IronSource
IronSource,是以色列最大的互联网公司,位于特拉维夫。公司创立于2009年,是应用经济领先的商业化平台。
发展历程
IronSource自2009年成立以来,逐步在全球范围内扩张,分别在2012年至2016年间在美国、英国、中国、韩国、日本和印度成立分部。2019年,IronSource在"appsflyer广告平台综合表现报告.第八版"中获评“全球移动市场覆盖率增速”第三名。同年10月,以70亿元位列《2019胡润全球独角兽榜》第264位。2020年8月,IronSource以70亿元位列《苏州高新区·2020胡润全球独角兽榜》第351位。2021年1月,收购广告质量分析公司Soomla,2月收购广告素材创意平台Luna labs。2021年6月,IronSource在纽约纳斯达克股票交易所上市。2021年10月,收购移动广告和应用商业化公司Tapjoy以及市场营销软件公司Bidalgo。2022年3月,整合Luna Labs与Bidalgo,推出全球首个跨渠道应用营销平台IronSource Luna。
竞购
2016年11月,中国资本——鼎晖投资基金管理公司和中植资本管理有限公司,正在竞购以色列最大互联网公司IronSource。标的公司的估值为10亿美元,但这要低于几个月前的估值。IronSource被华尔街日报报道为“十亿美元创业俱乐部”。
获得荣誉
2020年8月,《苏州高新区·2020胡润全球独角兽榜》发布,IronSource排名第351位。
主营业务
IronSource作为全球领先的商业化平台,致力于通过用户获取、广告变现、数据分析、广告素材创意、游戏发行等业务,帮助移动内容创作者们取得商业成功的同时,推进移动应用经济及生态发展。IronSource广告平台汇集广告流量,通过ROI导向的投放活动和自动化流程,帮助开发者进行用户获取,被国内外众多游戏公司所采用。IronSource LevelPlay聚合平台深度集成25家广告网络平台,拥有最大规模的全球竞价流量,并且支持开发者加入任意广告网络进行变现。IronSource旗下Luna平台,是全球首个跨渠道应用营销专用平台,帮助开发者管理所有跨渠道营销活动,同步掌握素材效果,加速迭代和优化流程。通过Luna创作中心、Luna控制中心和Luna数据中心等产品,IronSource Luna可满足不同规模和类型的应用开发者的需求,提供广告素材「制作—管理—优化」一站式解决方案,赋能应用业务叠加增长。IronSource旗下Supersonic游戏发行解决方案,拥有10余年游戏商业化经验,截至2022年4月12日,Supersonic已经与全球合作伙伴共同发行了超过50款游戏,其中30多款成功身美国排行榜前十,总下载量达20亿次。旗下游戏《Bridge Race》为2021年第二季度全球下载量最高的游戏,入选App Store全球最佳免费游戏。
管理团队
IronSource的CEO为Tomer Bar-Zeev。
主要产品
IronSource的主要产品包括IronSource Mediation广告聚合平台、用户级别广告收入功能(UAR)、ROAS智能优化工具、广告变现A/B测试工具、交叉推广解决方案(Cross Promotion Tool)以及Playworks广告创意工作室。