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软件测试的艺术

《软件测试的艺术》(原书第3版)是由机械工业出版社于2012年4月出版的图书。本书旨在展示多种软件测试方法和技术,讲解如何将传统的软件测试原则应用于现代计算机行业中遇到的实际挑战。这本书适用于软件开发人员、IT项目经理等专业人士,同时也适合作为高等院校计算机相关专业的教学资料。

作者简介

Glenford J. Myers,曾任IBM系统研究所高级研究员,同时也是RadiSys公司创始人及前任首席执行官。

Tom Badgett,曾管理过大型企业的软件开发团队,著有超过60本关于计算机软硬件的技术书籍,并担任过PcJr、Digital News等知名计算机杂志的技术编辑。

Corey Sandler,计算机新闻领域的先驱者,曾在Gannett Newspapers和the Associated Press担任技术职务,并成为Pc Magazine首任主编。他还参与创立了Digital News,这是一份专门报道DEC小型机的报纸,他的作品丰富多样,涵盖计算机、商业等多个领域,已出版逾150本书籍。

内容简介

《软件测试的艺术》(原书第3版)通过一次自我评估测试引入话题,从心理学和经济学视角出发,深入探讨了软件测试的各种方面,包括代码检查、走查与评审、测试用例设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等基本主题,以及极限测试、互联网应用测试等高级主题。新版在原有基础上,结合最新的软件测试发展趋势,新增了对可用性测试、移动应用测试以及敏捷开发测试的详细论述。新版还特别关注了当前计算机行业面临的紧迫问题,如移动设备应用程序的测试、不同设备上的软件代码走查与审查,以及随着直接面向终端用户的软件应用数量激增而日益重要的可用性测试。

参考资料

软件工程技术丛书 :软件测试的艺术(第3版).缺书网.2024-09-14

软件测试的艺术(原书第3版).读书.2024-09-14

软件测试的艺术.豆瓣读书.2024-09-14