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黑塔鬼

《黑塔鬼》是一位动漫爱好者トモヨシ将恐怖RPG游戏《青鬼》和大人气动漫作品《黑塔利亚》作为基础和参考,制成的悬疑类三次创作同人RPG游戏实况类视频。这部作品在网络上发布至24话,至今未填坑,制作者亦发布了试玩版的游戏。

人物介绍

•北/意/大/利

费里西安诺·瓦尔加斯(Feliciano Vargas,フェリシアーノ·ヴァルガス)

注:作品中在提到“意/大/利”时,若无特别声明,一般默认为费里西安诺,在提到罗维诺(南/意/大/利)时通常直呼其名

拜托了……拜托你们,如果出去了的话就跑,绝对绝对不要重新回来,不要把我忘记,不要责备我,不要为我哭泣,虽然好害怕……但是……好开心……对不起。

但是这就要结束了。已经是最后了。如果我回得来的话,再让你们拼命骂吧。

要我作为前辈教你吗?如果想贯彻谎言,就需要背负相当的觉悟,否则连我这种程度的人都能马上看穿。

我说,美/国啊,说不定你应该,去学会,让自己笑得更自然的方法。

给……给存在于某个时间中,不再孤单一人的我

就算绕着不同的道路走,不管怎样大家还是会消失。如果我没有听到什么传闻的话……如果我没有去跟美/国说的话。啊啊不行啊,不更加努力一点的话。下一句台词应该是什么来着?下一次,谁将有生命危险来着?下一步该做出的行动……是什么?我还要犯下多少次的错误,还要说多少次同样的台词。还要多少次,眼睁睁看着同伴们一个个死去。多少次缔结了各种各样的约定,但是下次见面时大家都会忘记。明明好不容易关系才变得那么好,到下次见面,一切又会回到原点。

•德/国

路德维希·贝什米特(Ludwig Beillschmidt,ルートヴィッヒ)

在本作中有一个很相像的人物为神/圣/罗/马/帝/国,是小时候的北/意/大/利的初恋。

【注:虽然神/圣/罗/马/帝/国=德/意/志/第一/帝/国,但历史上德/意/志联邦几度分裂统一(漫画第6卷:德/意/志由许多哥哥组成),其间也有独立出去的部分(比如奥/地/利)。路德在第/二/帝/国时期出场,和神罗不是同一个人】

我希望他能醒过来。无论如何他能醒来的话,就是最好的了。那之后意/大/利想说,我会听他说;如果他不想说,我也不打算多问。

关键时刻连同伴也无法保护的话,平时的训练也毫无意义了,最低限度,要把你肩上的负担卸下来的程度。

首先,信任同伴,帮助同伴,依靠同伴。然后,所有人都要逃脱!以上!

现在和我在一起的“意/大/利”已经不是一个人了。那一定是你最想梦到的光景,大家全员,都和你在一起。那绝不是梦……亲身经历的日子一定会到来。在那之前……在那之前,愿你晚安。意/大/利。

•日/本

本田菊(Honda Kiku)

啊,对了……不再是,国家,而是作为人来缔结同盟吧!

因为预见了各种可能性……那个也一定变得更强大了呢……与越来越强大的对手……我应该怎么做……我来回答!要说变得更强,我们也是同样的!

不是很令人怀念吗,在枢轴之名下再度拿起剑什么的。

没想到居然还有必须再对您刀刃相向的一天……虽然遗憾,但这也是无可奈何的事。

•普/鲁/士

基尔伯特·贝什米特(Gilbert Beilschmidt,ギルベルト·バイルシュミット)

那腰上的东西不是装饰的话,就把它从鞘里拔出来。

已经,不会再失去任何人了。

想知道我返回来的理由么……我啊,找不到不去救自己弟弟的理由啊。

怎么回事……心脏跳动得好快,不可能的吧……我……要消失了吗?可恶……别开玩笑了!消失这种事怎么能容忍!!子民……和弟弟,我还有要守护的东西呢!!

•南/意/大/利

罗维诺·瓦尔加斯(Rovino Vargas,ロヴィーノ·ヴァルガス)

嘿,这正好。别小看黑手党之国啊。

吵死了秃子!!别说多余的话!!!既然要救弟弟舍弃那点尊严有什么不对!

终——于找到你了。每一次每一次,就算在这不断来回找,也都找不到人,电话也打不通,偶尔还会有半身消失的冲击之类的,一直都一直都一直都……呜……这个……笨蛋!!!

啊啊,没错。我,也是意/大/利!虽然不知道你记得的全部内容,但我也是打算稍微背负一点的!你这家伙,已经不会再一直都是孤单一人了!

我现在,就去你那里。

•西/班/牙

安东尼奥·费尔南德斯·卡里埃多(Antonio Fernandez Carriedo,アントーニョ·ヘルナンデス·カリエド)

罗/马/诺,如果你的衣服染上红色,那只能是因为番茄。除此之外,其他的什么都不可以。

罗/马/诺他呀,那可是相当大胆地横冲直撞呀。为了救弟弟,超拼命的吧?那样率直的罗/马/诺第一次见到哇~

•美/国

阿尔弗雷德·F·琼斯(Alfred F Jones,アルフレッド·F·ジョーンズ)

我伸出的手指,是几根?

两秒呢,很长哟,长到可以拯救一个国家的性命……呢。

如果你倒下的话我会背着你跑的。

啊啊,不是啦,真是的,他们已经再也听不到了所以我才直说了……我,想留在他们身边。直到我的终焉来临。他们两个,都是我最重要的人。

我奉陪。Hero,是不会丢下他人的。

可恶!混蛋啊!开什么玩笑!什么叫斩断连锁啊!自己死了的话!

英/国,我是,英雄吧?有好好,保护了你吧?成为,英雄了……吧?

快住手英/国!!!!不要……不要让它成为现实!!!!

在令人混乱的遥远过去……在许久前的世界里,我确实,曾这样问你……我伸出的手指,是几根?答得出来吧?如果你……看得见的话。求求你,不要道歉。再次重复这种事,我真的……

•英/国

亚瑟·柯克兰(Arthur Kirkland,アーサー·カークランド)

拜托了,斩断这连锁吧。

你小子太嫩了,以为这样就成了英雄了吗?听好了?我可是绅士哦?你知道所谓绅士是指什么吗?绅士啊,总是会走在英雄的前面哦?……呐,美/国。自己的最后并不是独自一人迎来……意外地,并不坏。

美/国。欠你的,我还了。让我的力量,去连接未来。是英雄的话,做得到吧?

那,你和我面对面商量过吗!你对我说过,不要使用会削减生命的魔法吗?哪怕一次也好,你找我商量过吗?那么,说出来听听啊。……是吗,我明白你的意思了。喂,等他醒了帮我转告那边那个装睡的笨蛋。是谁决定了“英雄注定孤独”。

那、那是……抱歉,美/国。我已经,什么都……看不见了……

或许对你们来说这只是过去世界的其中之一,但是对我来说,这个世界就是一切啊!!

•法/国

弗朗西斯·波诺弗瓦(Francis Bonnefeuille,フランシス·ボヌフォワ)

你……笨蛋!不是“让”大家出去吧,是“和”大家一起出去啊。

那么为了能让他再次回忆起来,你来记住吧,不要忘了。

正因为你至今为止一直记得,我们才能会这样一点点想起来。记忆是不会消失的吧?尘封心底的记忆,为了随时都能够回忆起它们,你来记住吧。

•俄/罗/斯

伊万·布拉金斯基(Ivan Braginski,Иван Брагинский,イヴァン·ブラギンスキ)

那么,我一个人可以让你们减少多少呢~就只有这条围巾,不让它保持干净可不行呢。

用命令的语气对不起。我订正,白/俄/罗/斯。希望你能小心一点,乖乖等我回去。

好了,被烧到灰都不剩,或者一辈子被活活冰冻,你喜欢哪一种呢?胡~说的,不会给你选择权哟。没关系,后悔的时间也不会给你的。

啊——啊……就算在这种地方……我还是一个人,吗……

铺好轨道的或许是你,但是决定要走在上面的是我们自己,所以,没有做错哦,你。

•中/国

王耀

坏人吗阿鲁……嘛,这一次就乖乖去做吧阿鲁。

下次再敢丧命,我绝饶不了你阿鲁。啊啊……韩/国吗阿鲁……刚才通电话了阿鲁。你一会儿也让他听听声音吧阿鲁,那家伙也在微妙地担心你哟阿鲁。

游戏音乐

BGM

01.3rd Movement ; The Truth

一首长约4分钟的曲子,以小提琴钢琴引入,全曲静静抒写着一种安详到感慨的气氛,就像在宁静的夜晚一个 人坐在星空下,心潮澎湃地思索着什么,时而激动地思绪万千,时而平静下来安逸祥和,是首能给人带来温柔 力量的纯音乐。

02.6号室の自杀

恐怖风格的bgm。其实这首令人挺不知所云的,危险紧张的音效,不断咔哒咔哒响着的时钟秒针,最后时刻男人 的惨叫……猎奇爱好者欢迎尝试。

03.A Little Break

一首RPG制作大师自带的bgm,轻松愉快,较短。

04.A New Hope Reborn

希望重生,这首曲子充满了悲壮的感觉,同时又隐约有光明存在,就像鼓起勇气破坏掉一个旧世界后的动荡、牺 牲,最后归于平静。

05.All Faith Is Lost

万念俱灰是本曲的主题,彻彻底底地失败了,呆立在原地,睁大双眼盯着脚下的地面,只有眼泪无意识地掉落,慢慢蹲下来抱住膝盖,安静地承受这份只有自己知道的伤痛。较短。

06.Ambush

RPG制作大师自带bgm,描述的是面临危机时紧张刺激的感觉。

07.Autumn Leaves Dancing In The Heaven Far

小提琴钢琴开头,和第一曲有一点点相似但多了许多凄美的感觉。正如名字一样,秋天的金叶在空中闪闪发 光,飘旋飞舞,透过这样的幻境你看到了怎样的世界?

08.Break Of Dawn And Saying Goodbye

同样走凄美路线。前奏有一种回忆的温馨感,渐渐这份情感变得强烈,最后几乎变成了悲伤和思念的宣泄,留给 人浅淡的忧伤和一点光明。推荐。

09.call

呼唤。本曲有满满的灵性,清脆的主旋律和钢琴温柔的伴奏响起,心情也随之轻快空灵……推荐。

10.Cyber Prisoner

摇滚风格的bgm,如同一幕惊险的越狱记,让人浑身的细胞都为之沸腾。

11.Eden

大气空旷的钢琴声响起,伊甸园的庄严神秘从听觉流入脑海,如同漫步云端,有着微不可察的神圣和隐没的悲伤 沉重,仿佛圣人看透一切的空漠眼神。

12.España

近似第六曲。战斗用bgm,激动人心,即将赢来胜利的战斗。

13.fairy taler

治愈(致郁)系音乐,轻松的小调讲述着童话的美好感觉。实际上的名字意味着童话讲述者。童话永远美好,但却不是真正的事情。

14.Frozen Heart \u0026 死亡 Of Parents

一首较长的忧伤曲目。一个人慢慢走在淡蓝色小径上,咀嚼着伤心事,沉默着自我救赎,等待沉寂后的治愈。

15.Going Home \u0026 Season's End

更长,达到7分钟。说它是治愈好呢还是忧伤好呢?那感觉就像独自一人时突然有一只手伸过来:“我们,一起走 吧。”没有过多的言语,微笑着,或流着泪,但一定是坚定幸福的走在选择好的路上。

16.It's Coming

一小段怪物出场的bgm,极度紧张,诡异。

17.Lost In Hopelessness

迷失在绝望当中,不断重复的曲调,哪里是出口?算不上伤感,只有浓重的黑暗。

18.Neo Rock 23

艺术摇滚风音乐,适合战斗用,很带感。

19.Prologue

RPG制作大师自带bgm,更加轻松愉快,仿佛一段快乐冒险的开始。

20.Sin A Sin

这首曲子有点难描述感觉,大概是一种冷静和探索中的感觉,有点像俯瞰宇宙时的宏大心境。

21.Soldiers

推荐,很好听。虽然名称是“军人”,但是一点也不夸张凌厉,反而展现了铁血之人坚定温柔的一面。

22.Symphony 03

好听的小交响曲,喵喵喵部分很雄壮的感觉!

23.Symphony 04

上一曲的大变奏,比起上面的雄壮,这首注重表现温暖守护的情感。

24.The Decision Of The Love

爱的决意,相当低沉舒缓的曲子,适合睡前听安抚情绪。

25.The God Of Melodicspeedmetal

推荐!摇滚乐,超级带感,整个人都燃了!

26.Together

RPG制作大师自带bgm。俏皮淘气的感觉。

27.Xepher

本来这个不是黑塔鬼原作中的bgm,是一个黑塔鬼同人mad的背景曲,觉得不错也放进来了,很酷、很神秘,数 字时代的感觉。

28.闇路

曲如其名,黑暗夜路上的小小恐惧、危险、幽谧……渗入心里。

29.光炎、その影を见つめて

家教同人游戏《Altor》的BGM。吉他提琴演绎出一段绝伦的凄美苍凉。

30.雪

小小的冰叶日中花降下,美好恬静,有冬天淡淡寒意的感觉,很好听的曲子。

31.永久の轮

神秘、不确定性、揭开谜底、探索、轮回……相当意识流的曲子。

脱出之书

由《黑塔鬼》作者トモヨシ在P站募集黑塔鬼的同人主催的一本集漫画、小说、插画的多作者合同志;已于2010年8月13日发售,售价2000日元。本子一共二百五十二页,作者的部分只有三十九页。

据已购买到本子的吧友说,作者的小说部分已确认并非黑塔鬼的结局;主要是关于”游戏“里提到的过去的伊写给未来不同周目的伊的信。

参考资料