GRIS
《Gris》(又译作“格莉斯的旅程”)是由西班牙独立游戏工作室Nomada Studio开发的平台冒险游戏,并由Devolver Digital在多个平台包括任天堂Switch、Mac OS、Microsoft Windows、playstation 4、PlayStation 5等发行。游戏最早发布于2018年12月13日,并在之后陆续登陆了iOS、Android和亚马逊Luna平台。截至2020年4月,游戏全球销量已超过100万套。Steam上售价51元,史低价格20元。GRIS游戏内部的设定集插画。2022年12月15日,据游民星空消息,横轴冒险游戏《GRIS》已登陆Xbox Series One、Xbox Series X/S和PS5(PS4用户可免费升级)。
剧情设定
背景
GRIS是一款不会带来失败沮丧的平台跳跃类的独立游戏。游戏通篇无文字描述,旨在以图像表达故事。其独特的水彩艺术风格画面在视觉上有很大震撼力。
游戏内的主人公Gris,是一个充满希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。
随着故事的展开,Gris的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界,并使用新能力发现新的可探索的路径。伴随游戏的进程,Gris世界的内容逐渐向玩家展现,玩家还可在冒险过程中体验各种解谜小游戏,以及基于技能的支线挑战任务。
游戏以象征与暗示的手法把主角的心理创伤与情感表现于游戏环境的变化上。色彩与场景的排布与变化都是表现主角的精彩道具。
角色设定
技术总监Adrian Cuevas表示,游戏名即是主角的名字,同时也代表西班牙语中的灰色。游戏的开场也正是失去色调的场景,寓意主角踏上自我救赎道路的开始。
场景地图
游戏内出于对艺术色彩的紧密联系,场景的表达着重表现在色调的变化。
依照色彩的从无到有,到最后的丰富多彩依照:灰白-红-绿-蓝-黄的次序生成地图关卡,前一个关卡结束主角便会获得对应的色调。场景随之改变。而且随着故事的进程,天色也会从日出转向黑夜,表明GRIS的旅程是在一天之中进行的。
整张大地图主要围绕一座废墟宫殿展开,是主角在灾难后失措而寻见的庇护所。这里是主角的出发点,也是最终走向结局的地方。
游戏玩法
作为一款解密类平台跳跃的游戏,GRIS的难度偏中等至简易的难度。在游戏中角色不会遭遇失败与死亡惩罚,在这种程度上,与一些风景模拟器的游戏正有异曲同工之妙。
在游戏中,角色将会在不同的场景内习得多种技能,以克服关卡里的的阻碍。
技能
共有四种:分别是化石、盈飞、潜泳以及歌唱。
红色章节里:化石,主角把自己化作一块方解石,可跳跃借用重力摧毁一些易碎物或固定自身。
绿色章节里:盈飞,即二段跳,主角可把自己的衣裙化为鸟翼,达到起跳助力和缓冲降落的效果。
蓝色章节里:潜泳,主角变化为鱼,可以在水里呼吸以及游泳冲刺。
光之章节里:歌唱,主角找回声音,可在吟唱中打开花朵或使破损物还原。
收集
解密上,主角需要收集一些闪烁的“星辰”道具,用以连接一些无法通过的沟涧,以供通行。
结局
结局上,按照流程通关即可达成唯一的结局。但在游戏探索过程中,有一些非必须收集物“备忘录”,集齐后可解锁隐藏内容。
游戏内容上,在通关一次后可解锁章节选择,以便于减少重复探索,进行成就的达成或备忘录收集。
章节
游戏完成第一次后可在附加内容中进行章节选择。
游戏配乐
游戏内部音乐来自于西班牙巴塞罗那音乐团队-Berlinist的创作。
曲目共有35首,其中27首收录进OST专辑中,在Bandicamp和Steam上发售。OST作为DLC Soundtrack在Steam上售价是37元。
另外8首作为未使用的Track收录于游戏内部的附加内容-音乐里。
游戏评价
触乐:“《GRIS》是近几年我玩过的、美术表现最惊艳的游戏之一——这里的“之一”总数小于等于“5”。”
奶牛关:“我坠入《GRIS》艺术的海洋,各种各样的美灌进我的脑海,直到溢出——我的大脑宕机了。”
获得荣誉
2019年2月3日,《GRIS》,在第46届美国动画安妮奖上,获最佳动画角色(游戏)。
2019年12月13日,《GRIS》获得腾讯电竞运动会2019颁奖典礼最具影响力游戏奖。
2020年1月1日。《GRIS》获得Steam2019杰出视觉风格奖。
2020年1月,Steam年度大奖的得主终于揭晓,《GRIS》获得““杰出视觉风格”奖。
参考资料
高销量小众游戏《GRIS》登陆主机端 画风极具特色.游民星空.2022-12-15
安妮奖获奖名单揭晓 《蜘蛛侠:平行宇宙》成赢家.电影网.2019-02-08
TGA 2019完整获奖名单出炉.新浪游戏.2021-06-07
Steam2019大奖公布 《只狼:影逝二度》拿下年度最佳 _ 游民星空 GamerSky.com.游民星空.2021-06-07
《GRIS》.ent.163.com.2020-01-03