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战地3:短兵相接

《战地风云3:正面交锋》是EA DICE开发的一款FPS游戏。于2012年发布。

《战地风云3:正面交锋》主题资料片,带领《战地风云3》玩家团队进到紧密的室内环境中对决。疯狂的近距离步兵作战,展示了仅《战地3》能提供的各 种作战方式,从广阔开放的环境,到密闭的室内枪战,无所不能。以前所未有的高画质毁灭效果、新玩法、更佳的持久性,以及包括ACW-R卡宾枪、M417狙 击步枪、L86LSW机枪和MP5K战术АПС冲锋手枪等更多武器,《战地风云3:正面交锋》带给玩家越加精彩丰富的体验。

地图介绍

“废置工厂(满地废铁)”(Scrapmetal)

满地废铁是最为垂直的地图。他是间旧工厂,有些部分无人使用的原因是它实在太老旧了。它有双堡垒设计,其 中很大的一个区域就是工厂实际荒废的部分,另一边的区域人仍可使用。问题是,这两个区域仅以很窄的通道链接,因此保持对这些细节的控制是关键。要保护这些入口,就得控制他们,同时保持对屋顶的控制。因为屋顶是另一个入口点,既空旷范围又大,所以你会在屋顶看到很多狙击手。也因为它是老工厂,当初主要是以混凝土和金属建造,所以摧毁墙壁,开启侧击路线不那么容易,所以在满地废铁地图中,找到好位置绝对是取胜关键。能够控制一边令人兴奋非凡,你会设法打击另一边的敌人,我认为满地废铁地图带来的体验真的是极度刺激。

“白领行动”(Operation 925)

我会说,白领行动是我们最大且最能破坏的地图。基本上它是一间办公室,有小隔间、办公桌、自助餐厅及厕所。这些设施都不是很坚固,所以会不断有很多摧毁情况发生。你在办公室靠近外面的地方会看到人,他们身体多被 隔间和家具挡着,不过只要射穿这些物障,并开始降低射程射击他们。因此,虽然是近距离,却有着资料片中最长的射程,让游戏玩起来非常有意思,我认为在白领行动中,你会看到最多变的武器装备用法。而且,整栋建筑物下方有一座停车场,先前的员工把车子停在那里,所以你可以把停车场当成通行中枢来使用,如果想这么做的话。可以上到逃生通道,或通过那个楼梯,来到达地图的另一边。所以在玩白领行动时,真的得考虑这些额外的出口。

“当亚堡垒”(Donya Fortress)

“当亚堡垒”是最多变的地图,建在山顶的古老堡垒上,所以才会有这种古老、石造的地下墓 穴做根基。后来,他们设法在其上建立这座真的很奢侈漂亮的华丽宫殿,并且以许多艺术品和漂亮家具摆饰来装饰。现在,如你所知,战争来了,所以部分毁坏了,这些大洞开口,你知道的,都可以用来侧击和进出楼梯间。就游戏玩法而言,楼梯很多,可通往其他楼层的双方旗帜位置之一。而且有些狙击点,可以俯瞰整个庭院或大堂的状况。因此,我认为在当亚堡垒地图中,保卫大门房间、地窖等关键位置,最佳战略就是打好部队占,真正发挥部队威力。由于有各种出入口,所以需要更多人手来保护它们。所以好的部队就能锁定这些要素其一,来取得胜利。

“史巴塔”(Ziba Tower)

史巴塔是最迷你和最具动作力的地图。基本上它是个空中酒吧,就是摩天大楼顶层。它是以经典的马蹄形设计为 雏形,很多玩家在地震岛(Quake Island)中就熟悉此设计,不过这里头是浓缩版,可以利用中间的空间来侧击敌人,真的相当刺激,特别是你已设好两层楼,所以事实上可以从楼梯上楼,而不让守在顶层的人发现。那里有些很棒的狙击点,例如泳池上方可以做为很好的防守位置,这可是专家提示哦。它也有很多走廊和房间,墙壁很薄,所以实际上只要在墙上打出大洞,就能打开侧击路线,所以要玩防守,真的得找好位置。如果是进攻,就得迅速移动,因为是小地图,要一直绕行前进,状况很多,所以移动是关键。

特色系统

“队制征服”(Conquest Domination)

队制征服是《短兵相接》的征服模式。基本上,旗帜数量较少,攻占速度快很多。因此旗帜往往很快易主,不过你既没有安全据点,也没有任何主基地,所以在这些关键区域维持控制权,真的真的很重要。我认为,在队制征服模式下,部队战略才是取胜关键,由于你没有其他安全区,因此在这些关键区块保持控制非常重要,你只能这么做。

“枪神”(Gunmaster)

我们还有枪神,是动感十足、能让您随时加入游戏的模式,枪神实际上是竞速比赛,一开始只有一把手枪,而用这把手枪击杀,就能晋级到下一阶段的武器。要在这模式中赢,你需要使用一系列强大武器,最后以军刀击杀做结束,取得胜利。如果领先别人达成,就赢得了比赛,也赢得了模式。

HD场景

《战地风云3:正面交锋》高画质毁灭场景,让玩家用子弹声东击西与对手斗智,同时降低对整体区域设置的破坏。从家具到灰泥,任何东西都能射成碎片,玩家可从地板上堆积的瓦砾碎片看到混战的结果。紧凑的游戏关卡设计,加上多重连贯游戏的机会,造就出竞争极度激烈的氛围。

配置要求

战地3》在游戏主机上不支持1080P输出,而仅为支持720P。战地2142表示这是为了保障游戏的流畅性体验。主要原因是由于当今游戏主机的性能已无法满足《战地3》的需要。为了保障游戏的正常运行,游戏主机的画面效果基本与PC版的低特效持平。

参考资料