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战场的女武神4

《战场女武神4》(日语:場のヴァルキュリア4,英语:Valkyria Chronicles 4)是由世嘉公司世嘉与Media.Vision合作开发的一款策略角色扮演游戏(SRPG),为《战场女武神》系列正传的第四部作品。本作以虚构的欧洲大陆为舞台,讲述了发生在1935年的第二次欧洲大战中,联邦军E小队的故事。PS4版已于2018年3月21日发售,NS版于2018年9月27日发售,中文同步推出。欧美地区推出了XBOX ONE版本,并于2018年年内发售。《战场女武神:重制版》也在同一天登陆NS平台。此外,游戏还于2020年12月8日移植到Stadia平台,并于2021年7月8日移植到亚马逊Luna。

剧情设定

游戏剧情

「那场战争,就是我们的青春」——战火下描绘的青春群像。

征历1935年,欧洲大陆被共和国国家联邦组织「联邦」与君主专制国家「帝国」一分为二。

拥有压倒性物资数量的帝国让联邦陷入了苦战,为了扭转劣势,联邦发动了反攻作战突袭帝国首都,其名为「北十字星作战」。

隶属联邦军E小队的库罗德也随军出征,在与伙伴间的羁绊、

被托付的心愿、以及各种牺牲之下,达成目标的意志备受考验——战火下既悲伤又热血的青春故事即将上演。

世界观

欧洲大陆位于地球北半球最大陆地的西部地区一带,此地自古以来就有许多霸权为统一大陆而不断争斗。

时间迈入1800年代,欧洲大陆分裂为东西两个大国,分别是以皇帝为中心统治的联合国家「东欧洲帝国联邦」,与废除王政制度的共和国国家联邦组织「大西洋联邦机构」。两国为了争夺矿物资源「拉古耐特」而加深对立。

征历1935 年,世界情势迈入紧张,帝国军撕破不可侵犯条约,开始朝联邦的同盟国境内进军。

因此爆发「第二次欧洲大战」,此战为席卷整片欧洲大陆的史上最大规模会战。

角色介绍

帝国军

开发过程

该游戏由曾参与《战场女武神革命》制作的三上圭制作,山下航平担任导演。游戏配乐由系列作曲家崎本均创作,主题曲“Light Up My Life”由Shilo作曲,仓木麻衣作曲并演唱。

开发工作于 2015 年底左右开始,当时山下完成了该项目的规划。从一开始,开发者的目标就是为《战场女武神》系列吸引全球观众,其理念是回归原版《战场女武神》游戏的风格,同时在该系列后续游戏的基础上进行开发:而 playstation 便携式游戏由于该平台在该地区的受欢迎程度, 《战场女武神 II》是专门针对日本观众开发的,具有“奇幻”的角色和学校背景,《战场女武神 4》则使用了更接地气的军事背景,让角色感觉像是真实的人们。

在准备游戏时,开发团队研究了第二次世界大战部队的记录,并将其作为参考资料。作为该项目的一部分,开发人员首先为 PlayStation 4 开发《战场女武神:重制版》,让玩家能够在现代平台上体验主系列的游戏玩法。三上表示,这款游戏涉及战争期间欧洲其他地区所发生的事情。对于日本版本,发布了系列周年纪念可下载内容包,其中包括一张 25 首曲目的原声 CD,其中包含所有四款游戏的音乐曲目。

特色系统

本作采用绘图系统「CANVAS」将手绘水彩插图以3D 动态图的形式呈现,同时提升手绘感、增加图像密度,让画面再次进化,打造明亮且细致的画风。轮廓线的误差、溢框的涂色、斜线描绘的影子,以及效果音文字等细节,演绎独特的游戏世界,吸引玩家置身于故事中一探究竟。

融合战略与行动元素的战斗系统「BLiTZ」在各方面都有所进化。本作除了拥有系列作中规模最大的大型地图外,还提升了同时出战单位的数量,并增加了新的兵种。玩家可在更有临场感的场地随心所欲地移动角色、迎接敌方的炮击、击退敌方军队,即时驰骋战场。

游戏影响

该游戏于 3 月份首次在 PS4 上发行,在日本上市的前三周内就售出了 76,778 份实体副本。9月份在Switch上发布后,该游戏在日本第一周就售出了5,596份实体副本。

2020 年 6 月,世嘉公司透露《战场女武神 4》在全球所有平台的销量已超过 100 万份。

该游戏在2018 年游戏奖中被提名为“最佳策略游戏” ,在澳大利亚游戏奖中被提名为“年度策略游戏”,并荣获“游戏、特许经营cosplay”奖国家视频游戏贸易评论家学院奖,而另一项提名是“原创轻混配乐,特许经营”。

游戏原声

主题曲《Light up my life》

作词:仓木麻衣

作曲:shilo

编曲:三谷秀甫

发售日:2018年3月16日

参考资料