动网格
动网格模型是一种用于模拟因边界运动而导致流场形状随着时间变化的技术。
网格更新
动网格模型的网格更新过程是由fluent软件根据边界在每次迭代步骤中的变化情况进行自动化处理的。在使用动网格模型之前,需要先定义初始网格以及边界运动的方式,并明确参与运动的区域。边界运动的形式既可以是预定义的,如已知的速度或角速度,也可以是在计算过程中通过先前的结果来确定。边界运动可以通过边界型函数或用户自定义函数(UDF)来进行定义。FLUENT软件要求将运动的描述定义在网格面上或网格区域内。当流场中有静止和移动两个区域时,需要在初始网格中将它们区分开来以便于识别。对于因为周围区域运动而发生变化的区域,也需要将其包括在其对应的初始网格区域内。不同区域间的网格不需要保持规则性,在模型设置中,fluent提供了非规则网格和滑动界面等功能,使得这些区域能够相互连接。