龙珠z龟波性能 FC龙珠Z第一部-强袭赛亚人!本作,饺子才是真正的实力担当!

FC龙珠Z第一部-强袭赛亚人!本作,饺子才是真正的实力担当!

FC游戏,龙珠Z系列第一部,强袭赛亚人!

在1990年那个时期,本作似乎带有很强的开创性,这种开创性主要体现在玩法方面。

如果估计得没错,这种把战棋,卡牌,空中格斗,道具系统,战力系统集合于一身的做法,应该是游戏上的首创。

不仅有以上元素,在本作中,每个人物都带有各自的专属特性,相信当初玩这个游戏的小伙伴们都不曾注意过。

例如克林的气圆斩可以取消敌人的巨猿形态,悟饭可以通过道具变巨猿,乐平能够引发蔬菜人自爆等等。

如此一来,人物和人物之间的差异就不再单纯的是战斗力高低,而是各有各的定位和用处,大幅度丰富了游戏玩法,提升了玩家的原作代入感。

这种做法应该是本作独有特点,在续作的激战弗利沙,烈战人造人两作,都没有延续……

再次采用人物特性和定位区分这种做法,要等到NDS版的强袭赛亚人了,玩家们要好好珍惜哦!

本游戏剧情基本尊重原作,因为考虑这是游戏,而增加了一些合理的关卡,并改动了某些敌人出场的位置,例如最后一关,贝吉塔,那霸,以及六个蔬菜人,并未同时出场。

开局自然是拉蒂兹来到地球,先遇到比克,又飞去龟屋,当着所有人的面子,绑架走了自己最优秀的大侄子!

卡卡罗特:我大哥刚过来认亲,就强行带我四岁的儿子去宇宙帝国留学,这靠谱么?

克林:靠谱个嘚儿啊!连自己尿布都不会洗,能留毛的学,你大哥连这都不懂,这么大岁数活狗身上了?

龟仙人:是我乡下呆久了,脑子跟不上时代了?

悟空果断伙同躲在房子后面偷听的比克,一起追了出去!

然后要去左上角,找布玛拿龙珠雷达…

你没看错,先去左上角一个房子找布玛,原作剧情中布玛就在现场,游戏里则不在,你得去找她一下。

我们看到,合影的图一。

有悟空和比克,二人是分开的。

因为这是龙珠Z系列第一部,机制不是很完善,并没有把所有队员做进一个队伍,而是分开行动。

队员们是交替行动的,行走时是用卡牌决定移动距离,我们可以看到,菜单栏里有五张卡牌。

每张卡牌左上的星数,代表在地图上选择这张牌可以走几格,在战斗中使用他,对攻击加成有几星级。

卡牌右下的中文数字,在地图上没用,仅仅代表战斗时,这张牌给你提供几级的防御。

卡牌中间的字是流派,战斗时选择跟自己流派相符的牌,可以全身发光并额外提高攻击力。

至于流派所属嘛…

龟:克林,乐平,天津饭,饺子

神:从界王那里毕业之前的悟空

界:界王,以及毕业后的悟空

魔:比克,悟饭,自己卡利克系的敌人

惑:贝吉塔,那霸,赛亚人系敌人,蔬菜人系敌人

必:可使用必杀,如果使用者的蓝,连最低消耗的必杀都不够,就会变成非自身流派的普通攻击

本游戏为了丰富观赏性,普通攻击有好几种动画,但仅仅就是动作不同~~

决定伤害的因素:

双方BP数值,攻击方卡牌的攻击星数,被攻击方卡牌的防御数字,敌人是否被饺子减防,我方是否用了界王道具增强攻击。

图二。

比克上面的那个格子,是可以抽道具的,本游戏的道具不依赖敌人爆,可以进入这种地形无限抽!

图三,选择对决次数,也就是允许抽几次。

图四,盲猜图片,上面选一张,如果在下面选到相同的卡,你就可以获得这张卡。

这个抽卡获得道具的游戏,卡牌排列不是随机的,一共就是那么几种,有足够经验和记忆力的玩家,可以选择对决8次,然后抽掉所有的牌。

抽光所有牌,可以奖励玩家在本游戏所有道具中,任意选择一张,这个就厉害了。

你可以选择月亮跟尾巴,这两个东西很难获得,使用后能让悟饭在一场战斗中变巨猿,增加10000战斗力,面对贝吉塔以外的任何敌人都是毫无压力。

………

再说说遇敌:

敌人在地图中,以隐形形式存在,且每回合都变化位置,在地图中使用探测器可以获知地图中哪些格子有敌人。

如果不用探测器,那么遇敌就随缘了~~~

队员移动后,走到有敌人的格子,可发生遇敌!

此刻只要队员之间不是相邻,或者对角相邻,那么移动的这个队员就要单独面对敌人,在战斗力低的时候很危险!

由于本作移动机制也不完善,在地图上选择了几星的牌,就必须移动这么多格,而不像第二部那样,格子可以少走。

建议战斗力低的时候,绕着队友走,每次都最终停在队友前面一格,或者斜对角一格。

没办法,本作还有个不完善的地方,就是每关都是一个地图,在这个地图里,哪个队员被击败了,这一关他就再也无法回来,只有下一关才会再次参战。

机制就先介绍到这里,我们第一关要做的是打倒拉蒂兹,需要依赖比克的魔贯光杀炮,但是这个技能需要100点的蓝~~

这样看更清楚点,HP就是生命,BP是战斗力,而BE就是蓝,释放必杀必不可少。

初始的比克只有50蓝,所以我们要练级,让他升到BE达到100上限的级别,才能见拉蒂兹,否则打拉蒂兹就很困难。

至于悟空,随便练练,第一关他不是主要输出,把比克练起来就行了。

在此顺便说明下BP,本游戏与传统的RPG不同,传统的RPG游戏是获得相应经验后升级,通过升级,提高攻击力和防御力。

而这里的BP,既是经验,又是攻击力和防御力,这也符合龙珠世界观,战斗力就等于攻防值。

所以本系列游戏的武力就是随BP变动,当BP提高到一定相应数字后,带来的那个升级,作用只是提高血蓝上限。

这是第一关地图的右下角,这个山坳是练级天堂,也有抽卡的据点,所有带修字的格子,都是不同的修炼场,中间的白色屋子是旅馆。

这种旅馆,每个地图都会有几个,分布在地图各处,所谓旅馆,也不是花钱住店,本游戏并无金钱概念,也就是直接走上去,恢复全部血蓝罢了。

关于修炼,我们只选择分身对战,这种方法很稳,收益也不错。

将自己的血蓝一分为二,自己和自己打,赢了得到经验,输了没有后果,体力过低时无法进行。

这种模式,除了不能用必杀,必杀牌会被算作是非自身流派的普通牌,其他方面跟正常对敌是一样的。

把比克等级练到位了,就开始朝地图右上角去,一路打败两条拦路狗,也就是两个普通赛亚人!

来到他们的飞船前,可以遭遇,在地图上遇敌,有时也能遇到,这种赛亚人一共有三种头像,其实就是同一种敌人。

他们有个特点,只要被打掉过血,就有几率变巨猿,杀死巨猿形态的他们是能够获得大量经验的!

不必担心打不过,他们变身基本是残血,也没提高多少战斗力,不难杀。

唯一要注意一点,千万别对巨猿形态的他们使用道具“助”,这个道具是召唤亚奇洛贝出来砍对方一下,威力是根据队伍战斗力决定的。

然而攻击力不是关键,关键是使用“助”,会取消赛亚人的巨猿形态,本意是针对贝吉塔用的,如果你把赛亚人杂兵的巨猿形态给取消了,会损失很多经验。

见拉蒂兹后,把所有道具都砸上,以比克魔贯光杀炮为主攻手段,反复多次,可击杀拉蒂兹,基本不会有纰漏。

终于打败了拉蒂兹,但却得知了更糟糕的消息,宇宙里还有两个比他强大百倍的赛亚人,已经以龙珠为目标,一年后会侵略地球。

为了应付更强大敌人,悟空自愿死去,通过地府前往界王身边修炼,这里是游戏制作者为了圆上逻辑,给悟空编造的死因。

如果悟空在跟拉蒂兹的战斗中被击败,只留比克打败了拉蒂兹,台词就会按照漫画原作来。

那么拉蒂兹和那霸正在驾驶飞船朝地球赶来,同时300年前被打败的卡利克,他的儿子卡利克二世又带着三名手下卷土重来。

这三名手下的实力都堪比拉蒂兹,目的是跟我们争夺龙珠,那我们岂能让他得逞,我们还需要用龙珠让悟空复活,以对抗赛亚人的入侵。

为此,我们六名战士,分为三组,前往各龙珠的所在地,去阻止他们邪恶的计划!

这里可以选择分组,其实也不必费脑筋选组合,就比克带上悟饭一组,克林和乐平一组,天津饭饺子一组。

莫非还有其他组合?

比克带悟饭,不必练级就可以直接冲BOSS拿下。

克林和乐平把级别练练,也能正常打掉BOSS。

天津饭饺子这组,把天津饭练出必杀,饺子使用冷风波降低BOSS防御,可以轻松干掉。

也没什么组合比这样更方便了。

当然,蛇道还是要跑的,也没啥可说的,如果手里有舞空术道具,那走到相应格子上,可以用飞行跳过一大段,多飞几次,可以让悟空在最后一关更早的回来。

其实也没多大意义,最后一关无论蔬菜人还是那霸,难度都很低,打贝吉塔的话,悟空直接就回来了。

所以蛇道就随便跑跑好了。

然后就进入比克跟悟饭找龙珠的环节,悟饭很弱,连小兵都打不过,一定要紧跟比克走,遇到怪就选防御高的牌自保。

如果单独遇敌,那最好就逃跑吧!

打法没说的,朝右上边走,一路练级,抽牌,住店休息,等级和卡牌搞得差不多了,朝左边的路口进入群山环绕的大空地,有BOSS在那里等着你。

像图三,见BOSS了,上头那是BOSS,下面俩是杂兵,卡利克的部下只有这三种建模,三BOSS跟小兵共用一个脸。

说到这里,要补充一下本游戏的一些细节机制了!

=========关于攻击力和防御力=========

FC强袭赛亚人,包括后续的激战弗利沙这个系列,即使人物战斗力相同,也不代表他们实际的攻击力跟防御力相同。

不同的人,有不同的攻击力和防御力,战斗力是给人物本身攻击防御提供加成的!

卡利克的三个部下,战斗力是一样的,但分别是攻高防低,攻防平衡,攻低防高……

有改版的FC强袭赛亚人,那个版本把我方的人换成了敌人BOSS,这时就可以发现一个问题,那霸这个建模的攻击力远高于其他人物!

同样的,悟饭变巨猿后,攻击力似乎不够那10000多战斗力的水平,防御力倒真的挺高,也证实了这个问题。

另,同样战斗力,敌人BOSS的攻击和防御,是明显高于我方的,无论是本作还是续作。

==========继续作战========

有比克在,轻松打败BOSS,得到的经验还真不比打小兵多到哪去?

这也是没办法的事情,毕竟原作里面这时期,所有人都在1500到3000战斗力,如果小兵动不动给你提供上百经验,那战局很快就乱套了!

打完一场,剧情转到界王那边,悟空抓猴子环节?

赛亚人本身是猴子,然后猴子抓猴子,噗嗤~~哈哈哈~~我觉得我也能通过界王的讲笑话考试,然后学界王拳和元气弹了。

具体方法是这样,猴子出一张,你如果能出一个比他星数大的牌,就会向前追出相应的步数,如果你出的星数小于等于他的星数,则不能缩短双方之间的距离,好在星数比他的小,也不会倒退。

五张牌出完,会回到修炼画面,再次进入时,还会接着已经追上的进度继续玩,算比较厚道。

抓到猴子之后进入克林与乐平的关卡…

二人战斗力均在280左右,开局形势不容乐观,要相互扶持着迤逦而行,绝不要出现单独遇敌的情况。

等到战斗力提升到接近400时,情况会改善许多,因为此二人的必杀都是高威力,自身属性不低,即使面对卡利克系的敌人,一对一可以碾压,一对二时也能费点道具来击败。

在旅店周围游击,把战斗力练到400左右,朝左边走,到达图三位置!

大伙看到了,有旅店和抽卡点,尽情发展一下,把战斗力练到700多的位置,可以朝图三下面的小山坳空地,见图四的BOSS。

这里用700战斗力应敌,是猛砸道具过去的,因为道度是熟练玩家所以托大了,初次玩的选手们,把战斗力练到850左右为宜。

BOSS被修理的惨状…

为什么BOSS的血量和战斗力被显示了呢?因为道度在这场战斗中使用了一次战斗力探测器!

用探测器,可以看到对方的血量和战斗力,以及本回合他选择了什么牌。

只要用过探测器,后面就会一直显示这个敌人还剩多少血,以及他战斗力数值。

拉蒂兹有1500战斗力,卡利克的三个手下竟然有1200,看到这里,玩家们应该对自己面对的难度,有点具体概念了吧。

打完了克林和乐平的关卡,剧情再次来到悟空修炼环节,这次是用锤子追着敲蛐蛐……

跟抓猴子一样,就不必赘述了。

打完了蛐蛐,来到天津饭和饺子的关卡,这关比较容易,跟比克悟饭剧情差不多。

唯一要注意的,别让饺子死,饺子作用巨大,但自身战斗力低,十分脆弱,还不如悟饭,一定要紧跟天津饭!

初期还是挺难的,在旅店旁边提升一下,再朝右边走。

朝右边走,然后向下,来到山口处,这里有个旅店,我们要在这里继续练级,让天津饭等级达标!

朝下走是抽卡点,把该抽的卡都抽上!

要抽的卡自然还是补充血和蓝的道具,例如神龙,波波,加林仙人,还有把普通牌变成必杀的琪琪。

本关练级,目标是让天津饭到这个等级,可以使用消耗80蓝的必杀,这个必杀是天津所有必杀里,排名第二的。

最强的分身气功炮,在这关还不至于用到,杀鸡焉用牛刀么。

战斗力练达标,道具抽好了,在旅店那里的山口直接进来,BOSS就在这片空地。

饺子消费20蓝的那个必杀是冷风波,能必定冻结对方本回合行动,并且有可能下回合也不能动。

如果敌人被连续打了三次冷风波,防御力会被降到最低,即使强如最终BOSS的贝吉塔也会被我们一回合秒杀!

如果停止使用冷风波,对方的防御力会在两三回合内逐步回升。

所以说,别看饺子战斗力低,就因为这个冷风波,他成了本游戏第一输出,因为有他的存在,我方的输出能力被放大了数倍!

打完了这个BOSS,卡利克的三个手下统统败阵,我方获得了六枚龙珠,还剩一枚,在卡利克本人手中。

那我们当然要直接杀进他的老巢,把他们一锅端啦!

可能是到了这个地方,游戏制作者也发现了问题,每个人物分开的时候,真是多有不便,操作麻烦,经验不共享。

但是到这儿,一切都好起来了,六个人在一个队伍里,别的不谈,先就给了玩家一种大军团作战的感觉!

这里的玩法不一样了,共有六人在队,一次只有五张牌,所以每回合就得有一个人不能出手。

然后,本回合留在后方的人,在这一回合也不会受到攻击,很是合理,我都没上去,对方怎么会打到我呢?

而从本关开始,敌人也成群出现了~~

敌人成群,我方走到哪里都是集体共享经验,所以我方的战斗力和级别会在本关得到质的飞跃。

开局就一路杀向右边,卡利克的三手下会在这个地方拦路~~

之前就把你们打败一次,这次三个一起来,而我们也是六个一起上,但是我方人员齐集,火力更加集中,还带了饺子这个BUG。

这次,他们会死得比上次更惨!

好吧,我的神级翻译,你们能明白意思就好(︶︹︺)哼

三个一起来又能咋样吗?六个人集中攻击,低星数的必杀,给饺子放冷风波用,高星数的牌,让比克和天津饭出高威力的必杀用。

每次集中灭对方一个,很快可把对方全歼…

三手下不是问题,快打慢打反正能过,本关要把天津饭练到120蓝,释放分身气功炮,用来打卡利克相当给力。

注意,图中比克站的地方,是个隐形的抽卡点,没有这个点,你就无法得到足够的道具去打卡利克!

这个小子,一开始用正太形态跟我们打,战斗力也就比自己手下高一档次,随便虐之!

当他第一形态被我们打败时,变身上了他爸爸的号…

这个就有点强了,应该是仅次于贝吉塔和那霸的存在,不过在饺子面前,连贝吉塔都啥也不是,整个两部下来,饺子唯一控不住的人,只有弗利沙(程序员给弗利沙开的特权)。

图中,打败他第一形态后,我方战斗力没有提升,因为FC龙珠Z这个系列游戏,打败对方某形态,对方还有下阶段时,我方不得经验!

(小样,变大又如何,最后还是被我茶神的操气弹击落了)

包括了本作的卡利克二世,跟激战弗利沙的萨博,都是把两形态都击败后,经验一起结算!

直到最后打弗利沙,制作者才意识到问题,所以弗利沙的每个形态被击败,都会给我们该形态的经验。

打完了卡利克二世,该到悟空最终修行阶段了,需要跟界王对战。

同分身修炼一样,除了不能用必杀和道具,其他没两样,而且界王不会回血,你输了一次,再去碰他,他的血量是接着前一次剩下的来。

当然,最终你还是会打败他,获得他的经验,接着就到了该复活的时候了。

为什么是一年之期,按说其实是花了一年多一点吧?

算了,可能贝吉塔和那霸在来地球的路上也要进服务区加油吃饭呢…

此处,我用了重装机兵的再见明齐作为BGM!

记住界王的嘱咐吧,饺子是本作头号主力,没有饺子的话,悟空的元气弹就没多大伤害!

到底还是贝吉塔他们先到啊,这么急着送死呢?

笔者预测无误,一年不吃不喝飞过来,不可能,绝对不可能!

那霸的名场面,一个抬手,整个城市炸了…

只不过,你们还想着快打完下班?放心,等到下一作,你直接下岗,老板都叫人家干没了,贝吉塔你只能步下级战士后尘,做上门女婿,给地球人当生产队的驴,负责生小赛亚人~~~~

唯独这话我爱听…

好吧,没点赞收藏的人,祝你好运…

可能哪个版本的龙珠游戏,饺子都没这么霸气…

这里就进入最后一关了,需要依次打六个蔬菜人,那霸,最后是贝吉塔!

这里有个抽卡点,是每次抽一张那种!

成功率极低,但真可以抽到尾巴和月亮哟。

地图中间位置,打六个蔬菜人!

道具中有尾巴时,使用月亮,然后会消耗一根尾巴,让悟饭变巨猿,战斗力增加10000点,十分厉害。

别说,悟饭的巨猿,看起来姿势还挺乖的~~~

战斗没任何悬念,即使没有巨猿悟饭,面对六个蔬菜人我们也是稳赢的,在这住店,然后直接朝下去打那霸!

其实那霸比蔬菜人好打,饺子专门冷风波,其他人有啥用啥,集中火力即可…

打完了那霸,过去后还有个抽卡点,再朝上走来到贝吉塔的位置,这里是游戏终点,悟空也在这时赶到。

如果跑蛇道跑得够快,会在打那霸之前赶到哦!

然而在饺子有冷风波,悟空会元气弹的情况下,贝吉塔只好一路佩戴痛苦面具,快乐配合了~

最终…

贝爷悟了,人间不值得!

叫界王也悟了…

受伤的永远只有大王,微臣有言进谏,大王明察,我王挨揍的日子还在后头呢,会被无限杀死复活,重复鞭尸,要学会习惯,与君共勉~~~~

到这里还要说啥呢?一切尽在不言中。

这是水友道度的投稿,也是一位作者

七龙珠常见的误区,你见过几个?

七龙珠作为世界级的漫画和动画,长期以来一直广受世界各国的喜爱,也因此产生了种种谣言和误区,当然有些纯属是作者改了设定,关于龙珠改过的设定,本号之前文章:那些年,鸟山明吃过的设定有详细介绍,有兴趣可以参阅,本文就来说说龙珠那些常被误解的设定以及谣言。

七龙珠全家福

一、布罗利才是真正的传说中的超级赛亚人,悟空他们只是普通超赛

首先要清楚一点,布罗利是在2018年的剧场版——《龙珠超:布罗利》中才正式转正的角色,而这部剧场版中,并不涉及布罗利才是所谓“传说中的超级赛亚人”,布罗利的绿头发形态官方给的设定是“full power”,也就是布罗利的全功率形态,要说布罗利和其他超赛的不同,也只是他的超赛理论上是巨猿和超赛叠加的状态。而此前有关布罗利剧场版全部属于东映动画公司的原创,鸟山明本人仅仅是画了一个人设图,对于剧场版的其余剧情并没有参与。

在鸟山明的龙珠原作中,毫无疑问的悟空就是传说中的超级赛亚人,最直接的证据,在漫画的第二十七卷封面,这一卷的卷名便是“传说的超级赛亚人”,毫无疑问是在说悟空。

传说的超级赛亚人

二、武器算在战斗力内

在龙珠Z开始时,拉蒂兹说了一句名言——“战斗力只有5的渣渣”,从而引入龙珠战斗力数值化,关于这个战斗力只有5的农夫,历来争论不休的是,5究竟包不包括枪。

拉蒂兹名言:战斗力只有5的渣渣

我认为是不包括,首先,假设一个人战斗力是2,一把枪战斗力是3,那么一个人拿了两把枪岂不是有8的战斗力?这数值都接近刚出场的孙悟空了(战斗力10)。

其次,在弗利萨父子来袭的时候,战斗力测量仪最后一次使用,是对未来特兰克斯,战斗力还是经典的5,后来剧情我们都知道,未来特兰克斯先后杀死弗利萨军团的小兵和弗利萨,随后与库尔德王对峙,此时库尔德王认为特兰克斯能够打败弗利萨全靠那柄宝剑,如果宝剑算在战斗力才只有5,库尔德王如何会得出这个结论?人可以控制战斗力,难道剑也可以?

小兵测出特兰克斯战斗力只有5

库尔德王认为特兰克斯能够打败弗利萨全凭利剑

当然有人肯定会说,剑是冷兵器,枪是热兵器,前者检测不出能量,然而在出场小悟空的战力设定中,明确写了是10并且标注他是普通成人的两倍强度。

小悟空战力设定两倍成年人

三、武道会上龟仙人确实击碎了月球,而非推走

孙悟空在武道会上变成巨猿后,龟仙人使出龟波全功率击碎了月球,从而化解了这次危机。但是常见人根据后来龙珠世界月球再度出现,乱解释说龟仙人只是把月球推走了,后来月亮再度出现是又回来了。事实是,龟仙人实实在在地击碎了月球,后来月球是神给复原的,神对悟空说想要让月亮回来,同时也是神让悟空的尾巴永远也不会再长出来。

在关于月亮的设定集中也明明白白的写着,月亮被两度破坏,也写明了第一次是龟仙人消灭了月亮被天神复原后又被比克再度摧毁。

月亮曾两度被破坏

四、巴达克是第一个超级赛亚人

在龙珠OVA《巴达克之章》中设定巴达克穿越到远古时代,成为第一个超级赛亚人,并打败了弗利萨的祖先齐尔德,但《巴达克之章》并未被收入正史,而且未来似乎收入正史的可能性也不大,因为这个OVA是接《一夫当关》这个剧场版,在设定上都是巴达克被卡娜沙星的战士杜阿洛用幻魔拳攻击而具有预知能力,而鸟山明画的《龙珠负》中重新介绍这段历史时,巴达克并没有获得预知能力,纯粹是凭借智商推测弗利萨要对赛亚人下手。

巴达克

此外,鸟山明曾经在《赛亚人超最强COMICS》中提及第一个超级赛亚人叫亚莫西,不过初代超级赛亚人似乎实力不怎么样,被其他邪恶赛亚人用人海战术击败。

很久以前,赛亚人的星球还不是贝吉塔行星的时候,一个名叫亚莫西的赛亚人男子拥有正直的心灵,和五个伙伴一起进行反抗。他被战斗员们追杀,初次变身超级赛亚人。他的变化和强大的战斗力令其他赛亚人为之震惊。虽然亚莫西被人海战术打倒了,但成为了传说的开始。

另外多说几句,悟空是下级战士的儿子靠着努力和非凡的领悟力最后成为传说中的战士,显然是鸟山明有意告别所谓的血统论,而东映设定巴达克虽是下级战士但战斗力已然过万,更是成为第一个超赛,又回归到血统论,立意的高下一目了然。

五、库尔德王会变身

因为库尔德王的样貌与弗利萨第二形态相似,因此一些人认为库尔德王是会变身的,在一些同人漫画中,比如法国的《龙珠超次元乱战》,甚至画出来库尔德王进一步变身的样子。但遗憾的是,原作中,库尔德王这个形态就是他的最终形态,《大全集7》提到“库尔德王实力强大,略逊(“やや劣る”)于弗利萨”。 《最强JUMP》剧场特集中也提及“弗利萨是天生的支配者,在出生瞬间实力和冷酷就已经超越库尔德王”。

所以官设,不管是旧设还是新设,库尔德王都是不及弗利萨的存在。何况在原来的历史线上弗利萨父子也是要死在孙悟空手上,如果说特兰克斯杀伐果断让库尔德王没机会变身的话,孙悟空可是追求与强者战斗,且经常有放走对手的毛病,库尔德王可有的是机会变身,但还是死了,证明是不会变身的。

库尔德王

六、东界在布欧篇实力不如比克

东界王神由于性格比较怂,所以实力经常被低估,其实他的表现还是很不错,在布欧篇表现如下:

1. 第二十五届武道大会把比克吓得不战而降。

2. 虽说是偷袭,但他也实实在在地用特殊能力控制住了超二悟饭。

3. 他还展示了读心术,读了贝吉塔的内心想法,让贝吉塔很不爽。

4.对战布欧也不是一招就被秒了,还是有一点还手之力的,还能硬抗布欧一个大爆破不死。

东界硬抗布欧大爆破

与之相比,比克在布欧篇的表现只有砍断巴菲迪,被认为实力不及孙悟空、贝吉塔、孙悟饭的常态。而对东界的不战而降,也并非因为官大一级压死人,在设定集大全集7则明确表示比克是感觉到了“实力的差距”,这才放弃比赛。

七、贝吉塔在魔化后才变身为超二

虽然说布欧篇的贝吉塔比之悟空和悟饭显得天赋着实有些凄惨,但还不至于变个超二都要靠着魔化,设定集中明确写到,贝吉塔是在跟特兰克斯的赛前一个月特训中练就了超二。

而且剧情上面,贝吉塔魔化前也对同时期的超二悟饭实力颇为不屑,他要是只有超一水平,就相当的不合理了。

八、悟空不养家,沙鲁游戏是放水

作为主角的孙悟空,相关谣言也很多,影响比较大的便是不养家和放水。首先悟空肯定是养家的,虽然悟空不会赚大钱,但在包子山上打猎,保障一家温饱,以他的战力那是绰绰有余的事情,而琪琪抱怨没钱的时候,当时悟空已经死了,而琪琪又总是想要给悟饭最好的教育,这份开支肯定不小,同时她又要养活两个赛亚人悟饭和悟天,赛亚人的饭量大家都知道,以悟空战力打猎收获自然绰绰有余,到琪琪这才比较吃力。

另外,在龙珠超中,直接就有悟空种地养家的情节。

悟空开拖拉机耕地

另一个是关于沙鲁游戏放水的谣言,的确沙鲁游戏的悟空一派宗师气度,给人的观感极佳,而且他主动投降更是远远有悖于他以往的风格,所以很多人认为悟空是放水培养下一代。

这么说吧,悟空当然有培养下一代的意思,然而那纯粹是悟空自己确实打不过,所以才要逼出悟饭的潜力。沙鲁游戏剧情中,有多人多次说悟空实力和沙鲁是有差距的。

首先是卡林仙人,悟空爆了一半的气问卡林仙人觉得自己跟沙鲁比如何,卡林仙人说沙鲁更胜一筹,悟空回答我也是这么觉得。

然后是沙鲁游戏大战的转播,表面上看是平分秋色,但龟仙人却看出来了,沙鲁游刃有余,悟空打不赢沙鲁。

再之后是贝吉塔,贝吉塔很不爽地承认自己虽然进行了刻苦训练,但还是不能超越悟空,而沙鲁却比悟空更强。

而在超一悟饭因为沙鲁猛攻而性命堪忧时,比克要去帮忙被悟空制住,这时悟空说“要打倒沙鲁,只能期待悟饭的这股力量”。显然悟空再度承认自己不是沙鲁的对手,而对付沙鲁只有悟饭有这个可能。

最后是沙鲁对战悟空时,根本没有使出全力,他在面对超二悟饭的压力时,才真正的爆气,他跟悟空之前平分秋色的战斗,的的确确是在放水。

九、琪琪耽误了孙悟饭

琪琪耽误悟饭也是常见说法,然而不喜欢战斗,相当学者这是悟饭自己的想法并不是琪琪强迫的啊,早在悟饭出场时就这么说了,他的理想是长大后成为学者。

另外这里再次说一下,很多琪琪逼迫悟饭学习的剧情都是东映强加的,原作琪琪显然是通情达理的,无论是去那美克星还是人造人篇三年的修炼,漫画原作琪琪都默认了的,这些是悟饭强烈要求的,也就是说悟饭当真想要去练武,那琪琪也不会逼迫他改变意愿,反过来讲,当学者不练武同样也是悟饭个人意愿,沙鲁到布欧的七年间,悟饭身手生疏动漫都是在说悟饭自己偷懒而没说琪琪如何。而另一边,悟天甚至直接就是跟琪琪学得武功,难不成琪琪对俩儿子厚此薄彼,一个死活不让学,一个想学武自己就亲自教?

悟天说琪琪教他武功

龙珠大魔角色实力排名:新神龙第一,超三贝吉塔第四

不知不觉鸟山明去世已经过去一周年了,作为鸟山明遗作的龙珠大魔也于上周五完结了,根据制作人的访谈可知,这部作品鸟山明参与度极高,从剧情到人设都是他主笔的,虽然整部作品剧情槽点很多,但也确实充斥鸟山明特色的无厘头。

例如结局打败三眼戈麻的是实力很弱的魔人库欧,他稀里糊涂的到了戈麻脑袋后面,用书敲了戈麻脑袋三下,取下了魔之第三眼,而后按照打败上任大魔王的人担任新任大魔王的规定,魔人库欧成了新魔王,而结尾彩蛋里,悟空等人再次去了卖复活虫、合体虫的商店,竟然惊讶的发现魔之第三眼这东西竟然是量产货,商店老板娘只是觉得挺贵的,销量不好才只进了三个,多年前卖出去了一个。以上种种都像是鸟山明喜欢的无厘头式结局了。而作为老鸟最后一部作品,大魔也是龙珠系列角色战力里,最后一次老鸟亲自设定的,本文就来说说龙珠大魔的角色实力排名,只排出手的角色,背景板最后会大致提一提。

龙珠大魔

一、红色波伦加

红色波伦加也就是大魔界三颗龙珠召唤出的神龙,由传说中的那美克人奈巴创造,也是目前唯一表现出战斗力的神龙。一出生就非同小可,一根指头就挡住了二阶段的三眼戈麻,随后将之弹飞,虽然第19集时表明,小孩身体的让悟空、贝吉塔等人战力削减太多,此时二阶段戈麻的真实战力会被超三贝吉塔当成沙包揍,但红波伦加吊打戈麻表现的太轻描淡写了,同时艾琳丝认为红波伦加能让她成为拥有最强魔力的大魔王,自然实力压过三眼戈麻,而戈麻急匆匆上去阻止,显然也是害怕成真,因此把红色波伦加放在最强。

红色波伦加

二、超四悟空

在第18集悟空超四登场时,所有人都以为是传说中的那美克人奈巴给悟空开了挂,但第20集才知道奈巴的动作是一个烟雾弹,实际上悟空的超四是自己修炼出来的,奈巴大概率只是给悟空恢复了体力。由此,第一话旁白说悟空是最强战士也不存在争议了,之前很多人都质疑这句旁白只是类似于对战小布欧时贝吉塔说的“加油,卡卡罗特,你才是宇宙第一!”一样,是从全方面对悟空的肯定,不仅仅是战斗力方面。

但是知道超四是悟空自己修炼出来的后,那自然可以认为悟空确实一年时间超越了神饭。超四悟空在第二十集的表现,龟波直接打穿三个大魔界互相连接的次元壁,一个龟波下去从第一魔界直接打穿打到了第三魔界,甚至破碎的次元壁也没有自动修复,还让原本空气粘稠的第三魔界解决了大问题,威力比当初超三悟天克斯只能在精神时光屋吼出一个一人大的时空洞高了不知道多少档次。而且要知道,第二十集的超四悟空还是受伤加体力不足状态,之前小孩形态下,体力消耗了很多,也被戈麻打伤了。

超四悟空

第三阶段的戈麻面对成人超四悟空起初被完全吊打,但随着魔眼连续闪烁了两次,双方一度持平,但这里有个细节,那就是超四悟空全力以赴后,身上的气焰从金色变成了白色,白色气焰的超四悟空又再一次呈现对戈麻的绝对碾压,而那个打烂三个大魔界次元壁的龟波,就是白色气焰下击出的。

关于三眼戈麻和超四悟空的强弱,三眼戈麻最后一次增强后,力量的确可能又超越了体力不足的超四悟空,但悟空若是满体力,并且现在已经知道三眼在后脑勺敲击三下可以取下来的弱点,戈麻应该不是对手。本质上最后安排库欧击败戈麻就已经是有点为了搞笑剧情强行让悟空忘了瞬间移动了,正常打的话,悟空完全可以瞬移到戈麻背后敲击后脑勺了。而且超四悟空以龟波贯穿戈麻,这一招要是打头,怕是戈麻已经没了,只不过龙珠要考虑小孩子看,不能整得这么血腥。

戈麻被洞穿

另外,大魔的悟空哪怕是是超三也不排除已经超越了z时代的悟饭了,因为超二小悟空就能跟魔人斗欧打成平手,斗欧强于一号球神,小悟空认为常态的一号球神就比前面两个球神更强,而又已知三号球神就已经强于达普拉。

那么可以得出超二小悟空>一号球神>三号球神>达普拉(魔化前)。而根据第18、19集幼年状态和成年状态的差距,成年贝吉塔以常态竟然能跟吊打了超四小悟空的二阶段戈麻打上一阵子,当然戈麻此时一脸戏谑的表情,应该可以视作在玩儿,但是超赛成年贝吉塔一脚就把戈麻踹飞,还能轻松挣脱戈麻的束缚,那么超四小悟空不如超一成年贝吉塔这是大有可能的。

而按照上面的算法,超二小悟空有没有常态成人的悟空、贝吉塔强都是问题,换到大魔时代,达普拉可能已经打不过常态的悟空、贝吉塔,足见这一年时间二人进步之大。可能有人会觉得凭什么悟空和贝吉塔一年能进步这么多?其实龙珠的进步往往也不需要多少逻辑,天津饭、克林等人都在赛亚人来袭篇的不到一年里实力突飞猛进六七倍,直接强过了当初的拉帝兹,剧情到了需要整体升级的时候,龙珠的提升是不讲逻辑的,像悟饭、布罗利那种增幅就更别提了。

第一集说悟空是最强战士

三、三眼戈麻

不得不说魔之第三眼的威力之强,确实远超了想象,因为戈麻本体实力着实不够强,加上这一部开场悟空等人是以儿童形态削弱出场,所以最初猜测这东西让人增幅到超三略强就不错了,哪知道最后连超四都要压不住三眼戈麻了。

很多人看见戈麻前面挨揍多,加上19集悟空等人发现三眼让戈麻无限回血、无限回体力,误以为戈麻只是肉度高,力量不够强,这是不对的。基本上可以看出来,戈麻每次吃瘪或者挨揍的重了,魔之第三眼就会闪烁,随后戈麻在恢复如初的同时还会变得更强,17集三眼戈麻刚登场时,众人联手攻击戈麻还是有来有回,但随着三眼的闪烁,戈麻就开始压制众人,18集开场戈麻面对变身超三的小悟空,起初不是对手,当魔人斗欧也搞出超三形态后,双超三联手,戈麻更是不敌,但仍然是伴随着戈麻魔眼闪烁,超三和一号球神也是压不住戈麻了。

等到超四小悟空变身,一开始超四小悟空轻描淡写就能挡住戈麻的攻击,并且暴打戈麻,而伴随着魔眼的几次闪烁,双方变成了六四开,戈麻能够抵挡超四小悟空的攻击,而超四小悟空蓄力龟波之后,戈麻受创在魔眼的加持下进入二阶段巨大化后,已经远胜过超四小悟空,直接把超四小悟空打回常态。

第十九集众人回复成年状态,超三贝吉塔把二阶段戈麻当成沙包打,但仍然重复了上述的过程,很多人以为单纯是超三体力消耗问题,不然,当贝吉塔打出最终闪光,戈麻从一身黑灰状态恢复后,一个瞬身到了贝吉塔身后,超三贝吉塔硬是没有反应不过来,我们说贝吉塔体力就算有衰减,但这时候毕竟还是超三,而且体力下降但动态视力、反应力应该不至于大幅下降吧?这里可以视作戈麻进入第三阶段,实力大增了。

戈麻进入三阶段

而戈麻对阵超四悟空仍然是靠着三眼越打越强,三次增幅后其实力已经不下于未爆出白色气焰的悟空,但是悟空白色气焰一出,戈麻再次无还手之力,随后被超四龟波贯彻,但这次魔眼继续发威,给戈麻恢复了伤势和体力,并且进一步增强,力量可能已经不下于体力残缺的超四悟空了。

四、超三贝吉塔

贝吉塔苦练一年后,终于练出来超三,其实这也合情合理,老贝和悟空曾经合体成为贝吉特,二人在这期间其实肯定共享记忆了,那么悟空对于超三的修炼,老贝就肯定全部知道了,而且贝吉塔被巴比迪魔化后,这个魔化本质上是开发自身潜力,后面复活后虽然解除了魔化,但开发了的潜力没道理再退回去吧?魔化后的贝吉塔实力和悟空的区别其实仅仅就在于他不会变超三,这个变身应该更多在于技巧,硬实力方面贝吉塔已经具备,一年时间修炼出超三属于理所当然。不过虽然都是一年修炼,贝吉塔和悟空还是展示出了天赋差距,第一集双方常态切磋,悟空占据上风。

超三贝吉塔首秀算得上惊艳,轻轻松松就吊打了被奈巴强化后的二号球神,而二号球神被强化后已经强于了小贝吉塔的超二。第十九集众人恢复成年体型后,成人贝吉塔常态打二阶段戈麻表现就优于前面小悟空超四,不过前文也说了,戈麻面对常态贝吉塔是戏谑的态度,应该没怎么认真,但同样的,随意一脚踹飞二阶段戈麻,且让魔眼再次发动恢复功能的超赛成人贝吉塔应当是强于超四小悟空的。

超三贝吉塔

而贝吉塔变身超三后一度把二阶段戈麻当成沙包去揍,只是魔之第三眼这东西太离谱,最后伴随着戈麻的越来越强,且不会受伤和无限体力,贝吉塔越来越弱,贝吉塔最终不敌。

五、大海怪

生活在第二魔界的大海怪,在出场时小孩状态的悟空明确说自己和贝吉塔现在的样子对付不了大海怪,虽然悟空老演员了,但表现来说,幼年超一贝吉塔无法挣脱大海怪,变成超二后虽然从大海怪嘴里脱出,但大海怪并没有受伤,只是打了个哈欠仍然退下,参考悟空的台词,大海怪的实力是有可能有幼年超三悟空或者贝吉塔水准的。

六、魔人斗欧

艾琳丝请魔婆创造的第二个新魔人,实力远强于她制作的第一个魔人库欧,常态实力就压制了一号球神,跟超二小悟空打成平手,甚至可能略占一点上风,吃了巧克力曲奇后实力还有短时间的提升,在对阵三眼戈麻时,甚至拟态出了悟空的超三形态,不过巧克力曲奇的力量用完后,超三形态就维持不下去了,那么整体实力评价应当是巧克力爆发状态有小超三,常态是小超二。

魔人斗欧

七、强化一号球神

一号球神是三个球神中最强的一个,之前悟空看见一号球神常态时,就认为这个球神最厉害,而要知道前面二号球神是被奈巴强化过一次的,而一号球神强化后,实力大致比魔人斗欧常态要强一些,在小悟空变超三的时候二者一同抵挡戈麻的气功波,在第19集跟斗欧、超三小悟空一同围攻戈麻时,斗欧吃巧克力前最先被戈麻打晕,一号球神虽然也一直挨揍,但也是坚持到戈麻力量再次大增后才失去战斗力,则其实力也要强于小超二悟空。

球神一号

八、巨人星小孩、强化二号球神

巨人星的一个学生,实力可以压制超一悟空,奈巴在听说误闯巨人星时也是十分惊慌,而巨人星的杂食店就有出售大海怪当作零食,大海怪属于巨人星的猎物。不过巨人星小孩虽然压制超一,但超一悟空也是稍微可以跟他较力一下的,论实力未见得就有超二小悟空。

巨人星的小孩虽然拿大海怪当零食吃,但那是他从杂食店买的,没有说是他自己捕猎的,只能得出成年巨人肯定有存在可以狩猎大海怪的强者,并不能得出小孩的强度高于大海怪,至于巨人族的成年个体,这里没有出场,就不排名了。

强化后的二号球神可以压制小超二贝吉塔,但是悟空是强于贝吉塔不少的,不止是第一集悟空和贝吉塔切磋占据上风,从悟空已经练出超四也可以看出,而强化后的二号球神虽然强于超二小贝吉塔,但是按照超二小悟空打平常态的斗欧,二号球神是不可能比得上超二悟空的,那么按照斗欧>一号球神>二号球神,说明跟超二小悟空差距不小,但不好说和巨人星小孩的强弱。

十、三号球神

第一个被击败的球神,压制了小悟空的常态,跟超一小悟空打得有来有回,但双方对波的时候,小悟空变了超二,一瞬间就把气功波推了回去,然后小悟空接了一个肘击,三号球神自知不敌,表示认输。

三号球神

至于十名开外的角色这里就不一一列举了,只额外说几个论外特殊的角色。

论外

大魔论外的角色有三个,一个是超魔人莱姆斯,一个是传说中的那美克人奈巴,再就是达普拉的父亲阿布拉。

先说超魔人,出自龙珠大魔第十集东界介绍世界观,这一集可以说是信息量极大的一集,一言以蔽之,可谓是“万物起源大魔界”。这一集讲到,龙珠世界的宇宙,是远古时代大魔界的一个超魔人创造的,原因是当时的大魔王(东界形容是一个很好的大魔王),想要拓展大魔界,就命一个叫做莱姆斯的超魔人,创造了诸多的宇宙。

之后,莱姆斯又给各个宇宙任命了界王神,来作为宇宙的监管者,这些界王神,根据画面,龙珠超出场的那些界王神都在其中,大魔界的很多种族都在那个时代移民到外宇宙,可以说龙珠世界中宇宙最初的居民是这些魔界种族,但后来到了达普拉的父亲,上上代大魔王,阿布拉的时代,因为畏惧外部宇宙的威胁(这时候外宇宙应该发展的比大魔界强了),就限制了出入口,大魔界和外部宇宙不再能随意出入。东界说莱姆斯是宇宙中最尊贵的人,现在也是宇宙中最强的存在。

而奈巴是传说中的那美克人,极其擅长魔法,也是魔界龙珠的创造者,同时制作出了三个球神守护龙珠,奈巴本人似乎没有多少战斗力,魔法可以制造出远远强过自己无数倍的红色波伦加,瞬间恢复悟空体力治愈伤势,还拥有一瞬间集齐所有龙珠并让冷却期的龙珠恢复效力的能力。但他自己似乎没有多少攻击性魔法,这个其实也符合那美克人不同的特化类型了,比克这种特化的战斗型战斗力极强,但魔法就只会一些简单的变衣服,读心术之类的,丹迪这类则可以制作龙珠、恢复他人体力。另外,奈巴极其远古时代就存在的那美克人,他能一直活下去应该是多次跟大魔界的魔王之类的做交易,获取了大量的寿命。

奈巴

最后是达普拉的父亲阿布拉,曾经拥有魔之第三眼的上上代大魔王,被达普拉这个大孝子偷走了第三眼,还丢失了,之后达普拉行父慈子孝之事,击败父亲继任了新大魔王。因为在回忆里出场过几次,这里姑且说他几句,理论上阿布拉实力只要常态不弱于戈麻,那么有第三眼的阿布拉自然也不会弱于三眼的戈麻。

三眼阿布拉

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