暗黑破坏神:不朽 暗黑破坏神:不朽全攻略:从新手冒险者到地狱征服者的成长之路

暗黑破坏神:不朽全攻略:从新手冒险者到地狱征服者的成长之路

面对四处游荡的恶魔军团、幽暗深邃的地牢迷宫和散落世间的远古神器,或许会因复杂的职业体系感到无从下手,在高难度副本中因装备短板屡屡败退,在技能搭配上不知如何发挥最大战力。别担心,这份攻略将带你从初入战场的新手冒险者,逐步成长为能驾驭恶魔、攻克地狱副本、集齐传奇装备的顶尖征服者,在暗黑世界中书写属于你的不朽传奇。

一、职业选择与核心培养

职业选择直接决定初期游戏体验,新手优先推荐 “死灵法师” 和 “圣教军” 两大职业。死灵法师凭借召唤骷髅、骷髅法师的 “召唤流” 玩法,操作门槛低且生存能力极强,召唤物可承担主要伤害吸引任务,自身远程输出安全高效,特别适合零基础玩家快速上手。圣教军作为近战坦克职业,拥有坚实护盾和群体控制技能,容错率极高,能抗能打的特性使其成为喜欢正面硬刚玩家的首选。

角色培养核心围绕 “等级 + 技能 + 装备” 三维提升展开。等级提升可通过主线任务、支线委托和 “不朽秘境” 快速实现,每日完成 “暗影会任务” 和 “战场活动” 可获取额外经验加成。技能搭配需聚焦核心流派:死灵法师主点 “骷髅复生”“尸爆”“骨矛” 组合,召唤骷髅铺场后用尸爆技能清理群怪,骨矛则用于单体攻坚;圣教军必点 “盾牌猛击”“天谴”“正义之怒”,通过盾牌猛击破甲接天谴控场,配合正义之怒提升持续输出能力。

巅峰等级解锁后,优先升级 “核心属性” 栏,死灵法师重点堆叠智力(提升法术伤害),圣教军侧重增加力量(增强物理攻击和护甲),次要属性优先点满 “暴击率” 和 “暴击伤害”,可大幅提升输出上限。

二、副本攻略与装备获取

副本是获取装备和养成材料的核心途径,按难度梯度分为 “普通地牢”“地狱难度地牢”“不朽秘境” 三大类。普通地牢随主线剧情逐步解锁,建议优先通关获取基础装备,其中 “黑森林”“哀嚎洞穴” 等副本掉落的蓝色装备性价比极高,适合前期过渡使用。地狱难度需完成 “地狱之门” 任务解锁对应等级权限,从地狱 1 难度开始稳定掉落传奇装备,推荐采用 “1 坦克 + 1 治疗 + 2 输出” 的组队配置挑战,效率提升 30% 以上。

不朽秘境是获取 “传奇宝石” 的唯一途径,每日可免费挑战 3 次。进入副本前建议携带 “秘境钥匙”(可提升奖励品质),战斗中需优先击杀精英怪(传奇宝石掉落概率提升 50%),避免被小怪拖延节奏。传奇宝石优先给武器和饰品镶嵌,“腐蚀之源”(提升群体伤害)完美适配死灵法师,“闪电核心”(增加暴击伤害)则是圣教军的核心选择。

装备词缀选择有明确讲究,输出职业优先锁定 “暴击伤害”“技能伤害”“主属性” 三大核心词缀,坦克职业侧重 “生命值”“护甲”“抗性” 属性组合。刷到带有 “3 条核心词缀” 的装备可重点培养,通过 “附魔系统” 调整不理想的词缀,附魔材料可在 “铁匠铺” 分解多余装备获取。

三、技能搭配与战斗技巧

技能搭配需根据不同场景灵活调整。刷普通副本时,死灵法师推荐 “骷髅复生 + 骷髅法师 + 尸爆 + 骨墙” 组合,依靠召唤物和范围技能快速清场;挑战 BOSS 时切换 “骨矛 + 灵魂吸取 + 尸爆 + 衰老”,骨矛提供单体高伤,灵魂吸取保证持续回血。圣教军刷群怪用 “天谴 + 奉献 + 战马冲锋”,通过群体控制衔接范围伤害;单挑 BOSS 换 “盾牌猛击 + 正义之怒 + 天堂之拳”,破甲后持续输出最大化。

战斗技巧直接决定生存与效率。面对远程怪物(如堕落巫师),先召唤骷髅吸引火力,自身绕后攻击薄弱部位;遭遇精英怪(带 “首领” 标识),需留意其技能前摇(如红光预警),及时用位移技能躲避(死灵法师的 “骨墙” 可有效阻挡伤害,圣教军的 “圣盾” 能减免 70% 伤害)。BOSS 战需分阶段应对,“屠夫” 狂暴阶段会释放大范围劈砍,应提前拉开距离用远程技能消耗;“莉莉丝” 分身阶段需优先击杀真身,避免被分身围殴导致减员。

四、资源规划与长期发展

资源管理需要精打细算,核心资源包括 “金币”“永恒石”“强化材料” 三类。金币主要用于装备修理、附魔和铁匠铺打造,每日通过 “商会任务”“摆摊出售多余装备” 稳定获取,避免随意挥霍。永恒石优先购买 “赛季通行证”(性价比最高),可解锁专属装备和大量养成材料,不建议直接用于抽卡。

强化材料应集中投入核心装备,武器和饰品强化优先级高于防具,强化至 + 10 后消耗材料翻倍,前期强化到 + 8 即可满足过渡需求。“精华”(用于升级传奇装备)通过分解多余传奇装备获取,建议优先保留常用流派的传奇装备,冗余部分再进行分解。

长期发展需加入 “暗影会” 或 “不朽者” 阵营,每日参与阵营任务获取 “阵营币”,可兑换专属装备和宝石。每周 “阵营战场” 活动奖励丰厚,组队参与可获得大量经验和稀有材料。随着战力提升,逐步解锁 “地狱 5+” 难度,挑战更高阶副本,收集套装装备(如死灵法师的 “骨甲套装”、圣教军的 “圣光套装”),可大幅提升流派强度。

从普通地牢的初次探索到地狱秘境的浴血奋战,掌握这些核心技巧后,你将在庇护之地不断突破自我。每一次装备升级、每一个技能优化、每一场副本胜利,都在拉近你与 “地狱征服者” 的距离,让你在暗黑世界的冒险中收获满满的成就感与乐趣。

《暗黑破坏神:不朽》0氪党目前巅峰45,闲来无事分享点心得

作者:NGA-CryWmoGG

纯0氪党,目前巅峰45,战斗等级1750,死灵法师

以下内容纯粹为个人经验总结,说的不对的地方,请一笑而过。谢谢

首先,来说说职业,老生常谈了 只谈纯0氪或者月卡党 要想玩的舒服,死灵法师、圣教军两职业2选1,次选法师 不推荐玩猎魔、蛮子和光头

我玩的死灵法师,所以谈谈死灵

优点:pve各种安逸,可跨战等挑战秘境,万事不求人,适合孤狼玩家

缺点:pvp弱,存在感低(当然,既然是0氪,也就别想着PVP强了,每日3局完事)

其次,这是我想说的重点,对一段时间以来做个总结:

1.管住手。

为什么这么说呢,因为钥匙紫脸。10紫出2/5的几率远远大于单抽,单抽出奇迹对于0氪来说是尽量别做的梦。

目前紫脸出处:荣誉兑换官(1个月1把)、钥匙购买官(每周1把,1600白金币)、宝石合成处(每周1把,22符文伐兑换)、不定时活动(目前,活动有两把)、先祖传承赛季之旅(2把)

也就是说,从建号开始紫脸一定攒住一起刷。

当然,出啥完全看运气,强求不得。

宝石合成每周都有一次符文兑换随机宝石或者紫脸的机会,个人选择不做强求都是赌命,兑换随机宝石出2/5的几率是5%,我兑换了2次,全是1级宝石,无缘欧皇。

2.玄学

挑战秘境,每5层挑战秘境(比如15.20.25.30以此类推),都有一个获得传说装备的机会,个人建议是这些层数的首通尽量放在每天刚上线。

个人发现,挑战秘境掉的橙和世界boss掉的橙属性是优于其他任务途径获得的橙

我把秘境和boss掉落叫做“优秀橙”

自从8月3日暗改掉率之后,每日获得橙的数量感觉有限制,随着橙装获得数量的增加,获得概率不断降低

刚开服的时候,野外遇见橙名怪基本碰一下就有较大几率获得橙装,现在除了每日第一只单独击杀必获得橙装以外,获得几率降了非常大

8月11日,我单独击杀3只橙名怪,只有第一只给了橙装,也有可能是我脸黑?

所以,个人建议是,把这些机会尽量留给优秀橙

可能有人没看明白,举个简单例子。假如你挑战秘境打到35层,但是你是晚上打到的,今天你已经获得了不少橙装,这时候你去挑战首通,可能就不掉橙装了。那么你就与优秀橙失之交臂。

如果你今天不挑战,把机会放到明天,第二天上线就挑战,获得优秀橙的几率我认为起码比晚上高。

3.装备属性

争议较大,仅供参考。

挑战秘境一定要跟上战等步伐,细心的小伙伴一定发现了,每层的首通奖励里面都有个“提高装备属性”,我把它理解为,你过了这一层的首通,那么你掉落的装备属性就比没过这一层的强,我是这么理解的。

所以每天游戏时间有限的,也是要尽量打打挑战秘境的。

4.小宝石

每日可获得小宝石的数量是日常掉落12+隐秘遗迹6,其中日常掉落12块为可交易。这是我们白金币的主要来源

因为小宝石的等级只关系属性,与战斗等级不挂钩,所以建议全部卖掉

关键就是卖的价格,很多人直接就市场价卖掉了,或者还压价,以求尽快卖掉

其实不然,我区太阳石的市场价是200左右一颗,但是我都是把价格拉满,太阳石卖400,每天都能卖掉

大佬们是不在乎这200白金币的,都是直接扫仓,不管你卖多少都不够他用。

所以,把伤害,破甲和控制宝石的价格拉满,每个区我相信都是能卖掉的。另外的几种宝石就底价出售。

5.关于欧皇们掉落的传奇宝石2/5

个人建议是卖掉,全部买成狗粮来养1-2级宝石。0氪是养不起5星的。

脑子里东西一大堆,但是要写的时候就一团浆糊了,临时就想到这么多。

不会排版,将就看。说的不对的地方高抬贵手。

网易+暴雪,你怕不怕?《暗黑破坏神:不朽》手游评测

  《暗黑破坏神:不朽》手游早在2018年的暴雪嘉年华上公布,当年还引起了股票暴跌,玩家声讨的言论风暴,而这一切都源于中国驰名的网易养猪场,作为国内优秀的游戏厂商,也算是臭名远扬。首先老张先来简单说说两家游戏公司,暴雪娱乐虽然“暴雪出品,必属精品”的年代已经离我们渐行渐远,但其对于游戏研发的态度与坚持一直受到玩家的喜爱,玩暴雪游戏可以真切的感受到壮士断腕般的果决与勇气,抛开主机游戏不谈,暴雪对于游戏细微之处的刻画几乎很难有端游公司与其相提并论,由于暴雪已经立项的研发项目和公司近年来的巨大变动(高层连续变动、收购与反收购、各种重组),暴雪迟迟未对手游市场出手,几大IP却被国内无良厂商抄袭搬运赚了个盆满钵满,曾经号称腾讯亲儿子(中清龙图)运营的《刀塔传奇》月流水高达3亿,整整是当年《DOTA2》的2倍还多,纵观手游市场的庞大吸金能力,暴雪入局也只是时间问题,虽说好饭不怕晚,然而这个时间让我们等的太久了点。

  网易虽然近年来恶名昭著,已经成功超越腾讯成为中国玩家最不喜爱的游戏公司,但其研发实力在国内也是仅次于腾讯的,美术、音乐方面更是稳居国内第一,一部《阴阳师》也是在国内外杀的血花四溅,旗下的工作室除了一个吃软饭的(雷火工作室)其他都还不错,杀鸡焉用宰牛刀,对于网易的研发能力暴雪给予极大的肯定,鉴于两者一直以来的合作关系,以及网易旗下上百款的手游经验,所以由老大牵头把关,小弟研发代理,一起打造了这款手游市场的试水之作,那么作为网易和暴雪共同开发的《暗黑破坏神:不朽》究竟如何呢?

不花钱也能玩的暗黑

  《暗黑破坏神》已有20余年,许多方面至今仍然是无法超越的经典作品,《暗黑破坏神:不朽》的运营方案非常的贴近时代,抛弃了暴雪以往的买断机制,采用免费+内购的收费模式,测试服中付费内容也仅仅只有类似于通行证(额外奖励)以及宝石掉率,对于豹子头玩家影响不大,毕竟玩暗黑嘛,重要的在于一个“肝”上。

  手游还是要注重社交,不然一个人玩赚谁的钱去,游戏中的大多秘境都需要玩家组队完成,而不是像之前《暗黑破坏神》系列那样做一匹独行的孤狼,当然手游也是在吸收原有精华的基础上进行拓展,所以玩家们大可不必担心没有“暗黑味”。

更加丰满的世界

  《暗黑破坏神:不朽》依旧按照剧情带动游戏的方法,在游玩的过程中除去主线剧情,玩家都会和其他玩家产生交互,比如目前MMO手游中比较盛行的世界BOSS、随机事件等等,副本玩法不再是唯一的选择,更像是在玩一款多人在线网游,整个游玩过程也不会单调,称之为“暗黑世界”也不为过。

  游戏中的BOSS副本整体流程有些稍长,也没有采用roguelike的地图生成方式,时间久了难免有些乏味。

  日常任务难度不高,无非是一些杀怪、挑战的形式,玩家们不会感到陌生,任务强度不高也照顾了大多数玩家。

  相较于《暗黑3》中的秘境玩法,手游中有很大的改变,手游秘境主要用于传奇石头的产出以及爬塔榜单的排名挑战来使用,再也没有以往繁复的分层机制,整场战斗全部在一张地图内进行,当然游戏时间也会更短更快。

  目前游戏中的野外体验还不是很完善,爆率和难度都不是很高,也缺少野外PVP的功能,相信在正式版本到来之前会做出很大的改动进行完善。

打怪也打人

  对于《暗黑破坏神》的一贯印象便是“刷、刷、刷”PVP功能终于来了,玩家将会以像《魔兽世界》中的“联盟”和“部落”的形式,代表你所在的阵营进行PK。

  既然是PVP,当然也会有排名、宝箱之类的奖励,目前看来手游中的PVP还是切实可行的,只要做到数值平衡,在“暗黑世界”打一架离我们并不遥远。

操作不操作

  手游也传承了《暗黑破坏神》系列一贯的操作便捷性,但这些在手机平台上显得并不是那么切合,比如法师的射线,需要长时间施法会让人的手指感到疲惫。

  手游的画面也保持在极高的质量,与端游《暗黑3》几乎没有太多区别,画面呈现与打击感和手不协调搭配的十分完美,唯一让人担心的就是机器配置问题,以及长时间游玩下会不会产生亢余和硬件问题。

漫长的征程

  手游中的技能系统与端游还是有很大区别的,一小部分挪用了暗黑系列的经典技能,但更duo的是全新技能,技能也不在拥有符文的配置,而符文被转移到一些装备上,这也意味着玩家需要获取更多的装备,才能完成自己理想的搭配。

  目前游戏中满级为55级,也意味着我们在“暗黑世界”的征程刚刚开始,同时暗黑特色的巅峰等级也会开启,新手玩家可以参考其他网游中的天赋树系统。

  装备搭配一直是暗黑玩家经久不衰的话题,而萃取功能让这个话题变得更加复杂,简单来说就是把一件装备的效果附加到另一件装备上,让一件装备同时拥有两种装备特效。

  《暗黑破坏神:不朽》作为手游,自然少不了手游特色,装备强化也随之而来,没错就是我们常说的“砸装备”,通过消耗一些特定的材料来提升装备的各项数值加成,目前看来也是主要赢利点,希望可以恰到好处,不要寒了玩家的心。

  总结

  暗黑手游一直是玩家所期待的,同时也是玩家们不想看到的,期待的是多年夙愿一朝实现,不想看到的是一代传奇的落幕,《暗黑破坏神:不朽》是成是败,还是要走走看看,我是老张,一个已过而立之年的游戏爱好者。

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