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攻击潜艇

《攻击潜艇》是专门模拟美国海军改良型688级(洛杉矶级)核动力攻击潜艇的模拟游戏。

游戏简介

方向键控制左右移动,空格键丢炸弹。注意时间哟,炸弹下落的速度可是比较慢的。

游戏图册

PC游戏深海猎鲨

游戏名称:深海猎杀

游戏公司:EA

对应平台:Windows 95

游戏介绍

游戏提供两个基本模式:单一任务和战役模式。在战役模式中,要 完成一整个区域任务(Region)之前无法补给弹药和修复损害,但玩者仍可任意由一开始就全 部列出的战役任务中选一个来进行。

相对于688级潜艇的作战能力,游戏的任务类型也比以前多了许多:反潜猎杀、反舰攻击当 然是最基本的部分,接收卫星通讯之后对指定的陆上目标用战斧式(Tomahawk)巡航导弹进行 攻击也是一大主题,此外也可以利用688级潜艇的隐密能力,潜入敌方港口进行船只侦测和 偷偷运入特种部队。游戏中的主要对手是像古巴利比亚之类的小国军事势力,但也要对付 像俄罗斯这样的大国海军。但就任务上来看,还是有点大材小用之嫌。

在模拟性上,游戏仍有相当优秀的设计。无论是声纳侦测步骤、目标运算分析(TMA)解算,还是武器操控,都模拟得相当出色。如果能够看懂手册并自己进行各项操作,就可以对潜艇 作战的整个过程有很深的了解。如果想草草过关,也可开启声纳、目标解算和武器等部门的 自动协助功能,只指挥航行和攻击,作战就轻松得多了。在模拟难度上,游戏可说是做到了 老少咸宜的地步,这在模拟类游戏中很难得。

游戏在视觉效果上也表现得很出色。各式仪表均绘制得相当漂亮,还有一个纯属噱头的虚拟 3D驾驶舱(因为没有什么用),出色的3D外部视窗功能可以让玩者观看我方机舰和武器的攻击 过程,唯一的缺点是海底的色调过亮,即使在1800英尺处的深海仍可清楚地看到自己的潜艇,有些夸张。

游戏心得

(1)最先考虑的升级策略是换用一个新的推进器,或提高声纳技术。

(2)潜艇搁浅时,可试一下紧急充气或加速上升。

(3)在自定义关里是不能获得点数来升级的。

(4)躲避主动式鱼雷,可以采用投放诱饵、改变航线和深度的办法。而被动式鱼雷的躲避较 困难,最好的方法是设法扰乱鱼雷的声纳探测。

游戏操作

游戏的界面是笔者所见过的所有模拟游戏中最佳的,操作非常简单,所有的功能执行起来都简洁明了。界面的右方是一个垂直的工具栏,排列着688所有的控制界面和部门。潜艇的航向、速度和深度都在工具栏清楚的显示并能直接修改。工具栏的布局非常合理,玩家不需要键盘即可操纵游戏,可方便的从潜艇的各个部门界面间切换。

游戏用键

一级方程式锦标赛:控制室画面;

F2:潜望镜画面;

F3:目标方位传送器画面;

F4:舰桥画面;

Alt+F4:甲板大炮画面;

F5:航海图;

F6:鱼雷资料电脑(TDC)画面;

F7:仪表板画面;

F8:状态及损害控制室画面;

F9:雷达画面;

F10:航海日志;

+:增加时间速率

-:减缓时间速率;

Enter:回到正常的时间速率;

0:完全停止;

1至5:引擎前进动力由1/3到最高出力;

6至9:引擎后退动力由1/3到紧急后退;

→:尾舵向右;

←:尾舵向左;

↑:水平翼向上(上浮);

↓:水平翼向下(下沉);

小键盘5:水平航行;

B:释放压缩空气舱(紧急浮出水面);

S:浮出水面;

P:航行至潜望镜深度;

C:急速潜航;

H:改变航向,并对准目前的视野;

V:改变视野,并对准目前的航向;

R:航行至雷达速度;

Backspace:重复最后一则信息;

Alt+1至0:发射1到10号舱鱼雷管中的鱼雷;

Alt+D:开启“设定精细度”画面;

Alt+T:将视野盯住目前锁定的船舰;

Alt+S:开启或关闭SJ海面搜索雷达;

Alt+A:开启或关闭SD空中搜索雷达;

Alt+P:升降潜望镜;

Alt+Q:退回DOS;

Alt+G:甲板大炮切换为手动/自动;

Alt+O:开启选项(Optioon)画面,可在此存储军旅生涯的游戏进度;

Esc:放弃任务;

Z:拉近焦距

X:拉远焦距;

Spacebar:选择/取消目标;

T:切换到鱼雷资料电脑的画面;

N:切换到仪表盘的画面;

\u003c:向左转;

\u003e:向右转。

参考资料