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命令与征服:泰伯利亚黎明

《命令与征服:泰伯利亚黎明》是1995年维珍互动(Virgin Interactive)在北美发行的一款战略游戏,后来由 Electronic Arts接手发行。2007年为了纪念该系列成立 12 周年,该系列的现任发行商和所有者 Electronic Arts 免费发布了该游戏。

在《命令与征服:泰伯利亚黎明》中,玩家通过选择战队,扮演指挥官进行战斗,游戏以全球防卫倡议组织(GDI)和尼克斯工业公司(NOD)两个主要派系对抗为背景,他们为了争夺一种名为“泰伯利亚”的有价值的外星物质,从而展开了一系列的斗争。游戏中,玩家可以通过建造设施、训练部队、研究科技和利用战略来实施自己的战术。玩家需要收集稀有资源如矿石或金钱,以建造和升级建筑、生产部队和武器,来保卫己方资源和领土,以及利用地形和特殊技能来取得优势。

《命令与征服:泰伯利亚黎明》是最早拥有完全数字化音效和实况剧情动画的游戏之一,结合快节奏的游戏玩法和网络支持,被移植到了多个平台上,获得了1995年度最佳策略游戏奖等多个奖项。1996年,《命令与征服:泰伯利亚黎明》发布了扩展包《秘密行动》,专注于添加新任务。2020年6月5日,EA发布了该游戏的源代码和其扩展的《命令与征服重制版》。

游戏玩法

《命令与征服:泰伯利亚黎明》是一款即时战略游戏。由玩家主导两大阵营故事情节发展,游戏内玩家角色被称为“指挥官”,玩家可以选择加入GDI或NOD,如果选择GDI,玩家将与兄弟会对抗,如果玩家选择兄弟会,玩家将GDI对抗,每一方都有自己的特点与游戏风格,以及不同的部队、载具、基地和战术等。

游戏开始时,玩家会获得一定的初始资金、少量士兵和一个基地车。玩家想要获得额外的单位生产权限、建筑物建造权限和特殊能力,就必须建造前置建筑物;如果该建筑物被破坏,或者没有从发电厂获得充足的电力,这就会导致某些高级单位暂时无法使用。玩家所有可以建造的建筑物都是由“机动建造载具(MCV)”开始,它可以让玩家自由选择合适的地点,再布署成为建造厂。建筑物开始建造后,资金不断减少,直到建筑物建造完成。当建造厂建造完成新的建筑物,玩家可以指定地点来摆放建筑物,之后建筑物会立即建造在玩家所指定的地点上。

此外,在游戏中,除了某些任务中出现的钱箱外,游戏中只有一种资源——泰伯利亚,泰伯利亚由采矿车采集,再转送到矿石精炼场转化为游戏中的资金,泰伯利亚需要储存空间,除了精炼场之外,还有储存库可以做为储存空间。泰伯利亚在战场上会缓慢地生长与扩散,会使植物突变为开花树。开花树会向环境四周不断喷发泰伯利亚孢子,加速泰伯利亚在战场上的扩散与成长。需要注意的是,泰伯利亚有剧毒且会产生辐射,步兵经过泰伯利亚矿区,会减少生命值甚至导致死亡。

游戏资源

泰伯利亚是玩家的收入来源,可以用于购买新的部队载物和基地。玩家在建造了精炼厂之后,可以收获泰伯利亚。如果超过2000美元,可能需要建造储存容器来存放额外的泰伯利亚。每次部署时,粮仓能够存放700美元的泰伯利亚收获。泰伯利亚区域中可以发现盛开的树。一旦泰伯利亚消失,这些树会慢慢再生。当非装甲单位走过泰伯利亚区域时,它们可能会受伤甚至被杀死。

在这款游戏中,除了常见的资源之外,还首次引入了宝箱系统,地图上会随机出现一些宝箱,玩家可以捡起这些宝箱来获得金钱、车辆等各种奖励。

集团行动

玩家可以通过部队组合成集团,玩家可以选择所想要选择的部队。玩家可以像给单个单位下指令一样给该集团下达指令。

建造基地

游戏中,玩家可以建造自己的野外基地并在战斗中不断维护和保卫它。一旦建造场地设置完成,玩家就可看到所属方(GDI或Nod)的标志。当玩家建造了一个雷达设施并有足够的电力支持时,这个区域将成为雷达显示器。

生产任务与非生产任务

在生产任务中,玩家会得到一个建设场地或者一个机动建造载具(MCV)。 在非生产任务中,玩家必须使用初始的部队载具完成任务(这有时可能导致生产情况。例如,如果玩家从一开始就拥有一个工程师单位并成功夺取了敌人的生产建筑,那么任务类型可能会改变)。

战役活动

GDI战役(被视为官方正统战役)

在GDI战役中,玩家从兄弟会的狂热分子手中保卫世界,最后将用离子炮摧毁诺德的主神庙,玩家将在GDI将军马克·詹姆逊·谢泼德角色指挥下进行一系列的行动,包括从简单的沿海登陆到解救平民和科学家,以及保护GDI总部等任务。

NOD战役(被视为非官方正统战役)

在NOD战役中,玩家必须击败 GDI,并最终通过建立一个最先进的技术和指挥中心 - 所谓的“诺德神庙” - 夺取 GDI 离子炮的控制权并打击四个物体之一:白宫、勃兰登堡门、埃菲尔铁塔或英国议会大楼。无论选择哪种建筑,GDI都将受到攻击,失去发达国家的支持,而发达国家将掌握在凯恩手中。

战区

GDI玩游戏的战区包括东欧国家,例如白俄罗斯爱沙尼亚拉脱维亚德国奥地利波黑和黑塞哥维那。

NOD玩游戏的战区在非洲,战争在南非结束。

游戏单位

在玩家选择战队后,系统会下发一座基地以及一些初始部队和资源,通过完成任务来不断升级部队和资源。

相比而言,GDI(全球防卫计划)的单位比NOD(新兄弟会)略强,但是其价格更高,且行动速度较慢,而NOD的单位则略快、廉价且具有隐蔽性。

可移动单位

部队

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载具

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不可移动单位

游戏建筑

在游戏中,玩家可以通过建筑基地建造各种建筑物。建筑物的建造需要消耗资金,资金从现有数量逐渐减少,直到建筑物建造完成。当建筑基地完成建造后,玩家可以选择合适的位置来建造其他建筑物,建筑物会迅速建造在指定的地点上。为了保卫基地,玩家可以建造防御建筑物和围墙。围墙的种类包括沙包和铁丝网等,而防御建筑物则包括机枪塔、火箭发射塔和炮塔等,这些防御性建筑物起到保护基地的作用。

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游戏模式

单人模式

玩家需要完成GDI或NOD的任务,才能成功地结束单人游戏剧情,大部分任务目标都会出现真人过场动画作为提示,大部分任务是摧毁敌军的部队或目标防卫设施。

关卡与剧情

在 《命令与征服:泰伯利亚黎明》游戏中,玩家扮演战队指挥官,通过完成各种任务来推动故事的进展,最终获取游戏胜利,不同任务有相应地图。其中,当玩家选择GDI战队,一共需要完成15个任务,当玩家选择NOD战队,一共需要完成13个任务。

GDI关卡

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NOD关卡

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多人模式

《命令与征服:泰伯利亚黎明》这款游戏支持多种不同类型的多人游戏。

Westwood 在线

玩家可在菜单中选择“互联网”选项,登录账户,当玩家进入Westwood Online 窗口后,玩家可以加入各种聊天 "频道 "或 "房间" ,可与他人进行讨论 。此外,玩家还可以在互联网上以 "面对面游戏"模式主导或参与游戏。

面对面游戏

在该游戏模式中,玩家可作为主导者进行游戏。当玩家作为主导者时,玩家可选择游戏场景等等,但是其他参与者同时也可能会提出其他的选项建议,当玩家意见一致时,点击开始游戏即可。当玩家作为参与者进行游戏时,只能选择想玩的一方和颜色,但是也可向主导人提出更换其他选项,当意见达成一致,点击开始游戏即可。

多人局域网联机

玩家可通过菜单栏选择多人游戏中的“网络”即可进入该游戏模式,玩家可选择阵营(GDI 或 Nod),并选择游戏单位和建筑的颜色。在该模式中,对话框中有两个窗口:游戏窗口和玩家窗口。

背景设定

伟大的欧亚战争最终被盟军赢得,苏联解体,其所有国家都成为自由民主国家。在 1990 年代后半期,一颗陨石坠毁在意大利台伯河附近,这次撞击将一种被称为泰伯利亚的外来物质引入世界,泰伯利亚既是祝福也是诅咒,泰伯利亚含有高价值的金属,它从土壤中吸取矿物质,并且由于它生长在表面,这些金属很容易收获和加工,这使得泰伯利亚非常有价值。但是在它到达后不久,泰伯利亚开始腐蚀地球,植物因饥饿而死亡,泰伯利亚开始释放有害气体,杀死任何它接触的人,有时,泰伯利亚中毒会让人产生变异。泰伯利亚还改变了植物生命,将树木变成奇怪的植物,称为开花树,其唯一目的是传播更多的泰伯利亚。由于其从周围土壤中浸出营养物质并使其结晶的独特特性,它变得具有前所未有的价值,在此过程中释放出剧毒气体。Tiberium虽有剧毒却含有高能量且繁殖力极强,没过多久就已遍布整个地球,尤以欧洲和非洲居多。一个古老的秘密组织——NOD,以某种方式获得了在主流科学界之前开发泰伯利亚矿潜力的技术。在一位名叫凯恩的弥赛亚领袖的带领下,NOD最终控制了世界上近一半的泰伯利亚。利用从泰伯利亚获得的巨大财富和权力,恐怖组织开始将其影响力扩展到全球,特别是在第三世界被剥夺权利的人民中,为了应对NOD日益增长的影响力和恐怖袭击,联合国安理会委托的全球工作组“全球防御倡议”摧毁NOD。两个全球化的派系为了争夺泰伯利亚的神秘资源的控制权陷入了一场殊死的斗争。

主要阵营

在《命令与征服:泰伯利亚黎明》游戏中,玩家需要选择战队,然后通过管理资源、建设基地、招募和训练部队,以及制定战术策略来击败敌人,表1为游戏中两个战队的基本介绍。

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游戏角色

玩家可以选择扮演GDI或NOD一方的指挥官,玩家将引领组织的势力,建立基地,训练单位,并使用各种战略手段来对抗GDI/NOD并追求自身的目标。通过与其他NPC角色的互动、完成游戏任务和战斗,玩家可以推动游戏的进程,并根据自己的决策塑造游戏的结局。游戏中角色介绍详情如下表所示。

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战争结局

在GDI结局中,兄弟会被逼至萨拉热窝并四分五裂,其领袖“被杀”。值得注意的是,凯恩可以有两种方式被击败。如果玩家在地图上的最后一个敌方建筑物是诺德神殿时,用离子炮摧毁它,凯恩将在离子炮打击中接受光芒的拥抱。如果玩家以常规方式摧毁神殿,凯恩将被坠落的碎片压碎。

在NOD结局中,NOD劫持了GDI的离子炮,玩家可以选择摧毁华盛顿哥伦比亚特区白宫巴黎埃菲尔铁塔伦敦美国国会大厦柏林的勃兰登堡门,以破坏全球防卫计划组织和谢泼德将军的信誉。

制作开发

开发历程

基于《沙丘之战2》的成功经验,西木工作室于1993年投入了《命令与征服:泰伯利亚黎明》的研发中。Westwood Studios联合创始人布雷特·斯佩里决定转向更加现实的背景设定,布雷特·斯佩里坚信20世纪90年代中期的政治氛围,尤其是第一次海湾战争,将使现代背景更容易接受。“当时”,共同创始人路易斯·卡斯尔向CVG解释说,“(布雷特)认为未来战争不会是国家之间的战争,而是西方社会与没有中央政府的一种无政府恐怖组织之间的战争。” 这种观点导致了《命令与征服:泰伯利亚黎明》中平行宇宙的诞生。与《沙丘之战2》类似,创造了一个名为全球防御计划(GDI)的超国家组织,并将他们与充斥世界各地的一个异教军事社会——Nod兄弟会对抗起来。

《命令与征服:泰伯利亚黎明》中许多背景故事来自于布雷特·斯佩里和艾迪·拉拉莫尔的创造想象。泰伯利亚是游戏中斗争的核心,是一种源自外星的晶状物质。B级电影《巨石怪》是游戏其中的一个灵感来源,电影《巨石怪》与泰伯利亚有很大的相似之处。对于游戏的叙述方式,游戏的开发人员决定利用全动态视频(FMV)来制作场景,但是由于预算有限且没有合适的摄影棚,所以大部分场景都是在现场拍摄的,由西木自己的员工进行表演。

发行信息

《命令与征服:泰伯利亚黎明》于 1995 年发布。命令与征服是 RTS 经典之作,《命令与征服:泰伯利亚黎明》随后在许多不同的平台上发布。最初的 《命令与征服:泰伯利亚黎明》》DOS版本于 1995 年首次发布。1996 年,发布了 麦金塔索尼 playstation世嘉土星版本。1997年,Westwood利用Macintosh端口上可以看到的SVGA图形对游戏进行了升级,使其与《红色警戒》相当,并增加了对Westwood Online的支持,以便可以通过互联网玩游戏。这个新版本作为Windows 95 版《命令与征服 黄金版》重新发布。1999年,《命令与征服:泰伯利亚黎明》登陆任天堂 64,成为首款 3D命令与征服游戏。

游戏评价

Coming Soon Magazine评:Westwood Studios 的《命令与征服:泰伯利亚黎明》正迅速成为电脑游戏界的经典之作。在图形方面进行了相当大的升级,不再使用《沙丘II》中的扁平虫状精灵图形。C\u0026C的精灵图形大小适中且色彩丰富,以略微等距角度绘制,给游戏带来了更立体的效果。还有不能忘记的是漂亮的新剪辑场景,平滑的视频序列在3D渲染动画和计算机生成背景的混合中切换,并与真人演员交叉出现。GDI指挥官提供的新闻片段和任务描述的混合非常有趣,为游戏增添了很好的氛围感。

Game spot评:从加载界面开始,一直到清晨,《命令与征服:泰伯利亚黎明》是我所见过的设计最精妙的电脑游戏之一。

IGN评:最初发布五年后,原版《命令与征服:泰伯利亚黎明》仍然是一款很棒的游戏。我很惊讶游戏的战术和经济功能如此完美地结合在一起。动作很快,资源和基地建模健全,游戏风格非常迷人。即使经过五年的改进,当前的游戏也能正确实现所有这些功能,这是非常罕见的。想到制作这款游戏​​的最初团队竟然能做到这一点,真是令人震惊。

游戏影响

获奖情况

《命令与征服:泰伯利亚黎明》曾获得1995年度最佳策略游戏奖,于1998年获得年度计算机娱乐游戏和年度PC战略游戏奖。

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游戏销量

Westwood 因《命令与征服:泰伯利亚黎明》这款游戏在全球的销量超过 1000 万次而被载入吉尼斯世界纪录

游戏相关

游戏音乐

《The Music of Command \u0026 Conquer》是《命令与征服:泰伯利亚黎明》的一张原声带专辑,收录了电子游戏《命令与征服:泰伯利亚黎明》中的音乐曲目,由Frank Klepacki作曲,Westwood制作。它最初于 1995 年发布。配乐包括两张光盘和 22 首曲目,总时长约为 72 分钟。配乐与游戏的一些收藏版捆绑在一起,其中包括原始命令与征服和扩展包的曲目。

衍生内容

系列作品

《命令与征服》系列已经推出了 20 多种不同的游戏和扩展包,该系列被认为是开创性的视频游戏系列之一,有助于普及即时战略类型游戏。《命令与征服》系列根据游戏背景可分为:泰伯利亚系列,红色警戒系列,命令与征服:将军。其中泰伯利亚系列的首作为《命令与征服:泰伯利亚黎明》,发行于1995年。红色警戒系列首作为《命令与征服:红色警戒》,发行于1996年,属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。玩家通常简称为红警或RA。游戏的背景是1950年,阿尔伯特·爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失,而且打到了1950年。约瑟夫·斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国英国组成盟军对苏宣战。命令与征服:将军首作《命令与征服:将军》发行于2003年,《命令与征服:将军》及其资料片《绝命时刻》是全新的剧情。游戏设置了三个阵营,中国、美国、恐怖极端份子组织-全球解放军(GLA),构建出了一个波及全球的反恐战争世界观

扩展包

《命令与征服:隐秘行动》发行于1996年,由于西木工作室制作,virgin公司发行的即时战略游戏《命令与征服》推出后的反响较好,因此在开发《命令与征服Ⅱ》之余,又制作了一款《命令与征服》增强版——《隐秘行动》。增强版在难度上比原游戏有所提高,并修正了原游戏中的一些错误,而在基本操作方面未作改变。

重制版

《命令与征服》重制版发行于2020年,由 Petroglyph Games 中的前 Westwood 工作室成员进行4K的重制。包含所有3个资料片、重新构建的多人游戏、现代化的 UI、地图编辑器、额外未发布过的花絮片段和 Frank Klepacki 创作的超过 7 小时的音乐重制。

游戏MOD

泰伯利亚时代的黎明(DTA)

泰伯利亚时代的黎明(DTA)是一个独立的模组,结合了泰伯利亚黎明(C\u0026C 95)和红色警戒。虽然经典模式尽可能接近原始的游戏玩法和平衡性,但增强模式提供了改进的游戏平衡性和许多有趣的新东西。 DTA为遭遇战和多人游戏提供了许多自定义选项(您可以在100多张地图上扮演GDI,NOD,盟友和苏联),挑战原始单人任务以及合作任务。

参考资料

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俄大使馆闹笑话 《命令与征服:将军》自爆车躺枪.3DM.2023-09-21

命令与征服:将军-绝命时刻 .豆瓣.2023-09-21

《命令与征服》全系列历史、超详尽剧情.3DM.2023-09-21

《命令与征服之隐秘行动》攻略.游侠网.2023-09-21

《命令与征服:重制版》图文攻略:剧情流程+全国家+全兵种+全任务+全建筑+全步兵+全载具+全超级武器+操作介绍+游戏要点.游侠网.2023-09-21

命令与征服:重制版.游侠网.2023-09-21

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