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忍者茶茶丸

《忍者茶茶丸》是1985年由Jaleco公司推出的一款FC游戏。红衣忍者茶茶丸将一路打败各种敌人,从邪恶的鲇形目太夫手中救出樱花公主的故事。游戏于1985年11月15日在日本红白机发行,1986年在MSX发行。故事背景为樱花公主被绑架,而忍者坤正好在旅行中,所以营救的任务落到忍者弟弟小坤手中。在游戏中,玩家拥有三个生命点,能够跑,跳和投掷忍者标。《忍者茶茶丸合集》中文版于2019年12月12日登陆NS。

游戏设定

角色介绍

主人公

茶茶丸是一个从鱼太夫手中解救樱花公主的小忍者。

茶茶丸的营救对象,被鲇形目太夫掳掠囚禁。

敌人

实力最弱的敌人,直接攻击。

实力一般,会连续发射飞刀,打他应该注意时机。

善于跳跃,比较难对付,最好将他撞扁后,在进行攻击。

实力一般,比较容易攻击。

实力很强,可以连续发射横波,身上有防护膜,不能硬打,只能将他撞扁后再进行攻击。

跟目一坊一样,实力强大,可以连续发射炮弹,也是将他撞扁后再进行攻击。

游戏一段时间后出现,无法消灭,只有躲,如果碰到就会死掉。

一直站在第五层的鲶鱼太夫,只在隐藏关中才能被打倒。如果单关游戏时间过长,鲶鱼太夫也会跑出来扔炸弹,如果碰到会死掉。

忍术

在游戏中,顶破底板后得到形似十字星的道具,就可以提升武器等级,投掷距离增大。

在游戏中,吃到红色的小球后,可以提升人物行走速度。

两个轱辘的小车,吃到后可以抵挡敌人进攻并直接碾死敌人,所向披靡。

吃到后可以激发隐身术,敌人无法攻击。

所有敌人定身,茶茶丸会骑上巨型青蛙,将敌人全部吃掉。

青蛙术触发条件:

收集上述忍术的其中三种。

首次达到四条人命。

其他道具

在游戏中吃到金币或银币都会增加积分,金币加1000分,银币加500分。

吃到后可以增加一条人命。

樱花公主在每关还剩84秒时会撒樱花瓣,得到后加1000分。收集三个可以进入隐藏关。隐藏关是对付鲇形目太夫,第一次进隐藏关是一个分身,之后每次增加一个分身,直到四个,再循环往复。每个分身奖励5000分。

顶破底板如果出现地雷,不可以碰到,碰到会死掉。

制作发行

《忍者茶茶丸》由Jaleco于1985年11月18日在日本的Family Computer制作和发行。该游戏是《忍者小子》(1984年)的一个衍生作品,最初由日本公司UPL开发的街机游戏,以其游戏《原子机器人小子》而闻名。Jaleco此前曾在1985年初将该游戏移植到Famicom,并决定重新使用《忍者小子》角色制作自己的家用游戏,现在命名为《忍者茶茶丸》。据信,这个名字来自于日本教育节目《妈妈和我》中的一个角色,名叫“袋小路茶茶丸”。到1986年4月,该游戏已售出近100万套,成为最畅销的Famicom游戏之一。在日本,《游戏机杂志》在1986年5月15日的期刊中将《VS.忍者茶茶丸》列为当月第十五最成功的街机游戏机。

游戏评价

《忍者茶茶丸》的数字重新发布收到了一般的评价。GameSpot批评了游戏的简单性和缺乏多样性,认为这是导致游戏在进展中敌人智能保持不变的原因。尽管他们赞扬了游戏易于掌握的控制和早期系统的良好音乐,但他们说这是一个外观普遍不吸引人的游戏,游戏玩法乏味,令人厌倦,嘲讽地评论说:“《忍者茶茶丸》乏味且丑陋,实际上会引起身体不适。你必须疯狂才会花六美元来忍受这种痛苦”。任天堂 Life对游戏持更积极的态度,称其简单性实际上使游戏变得有趣。鉴于此,他们批评了游戏的高难度和重复的配乐。他们评论说,这款游戏之前一直局限于日本,因此值得购买,但警告潜在买家游戏难度过高。IGN表示,尽管可爱,游戏最多只能算是“古雅”,其简单的游戏玩法和缺乏真正的关卡进度会让玩家很容易感到厌倦。他们还对游戏的高价格感到困惑,称其价格过高,难以推荐。

参考资料