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太阳帝国的原罪:起义

《太阳帝国的原罪:起义》是《太阳帝国的原罪》最新系列作品,是一款太空科幻题材的4X策略战棋游戏。

背景设定

原版背景

“商人世界”真正兴盛繁荣的时代是在在一个有贸易利益和比较和平年代中,他们已经忘记了祖先过去的战争,他们希望永无止境的一直繁荣下去。祖先战争的故事早已成为最机密的档案保存,抵御战争的方法和武器已经随着时间的流逝而埋葬在历史的长河中。于是,宇宙性的贸易无止境的发展起来,似乎也将无止境地发展下去.....

而在贸易规则形成的时候,探险者发现一个巨大的沙漠星球被遗忘在世界的边缘,那里已经成为圣临使者祖先们的空间,他们有着发达的文明,但是他们的某些行为犯了“商人世界”的禁忌,那里充斥着非法科学和社会观念偏差,古老的禁忌对他们而言早已不重要,这让商人们感到自身利益受到可怕的威胁。于是他们联合投票驱逐他们,圣临使者的祖先们被流放到一个无人居住的区域,当人们到达那里之后逐渐发现他们所居住的星球其实是沙漠星球,资源的贫瘠让他们生活困难。因此他们意见一致的认为要返回他们的故土实现自己的理想,于是他们试图反击。他们都是经过基因改造的人,他们拥有庞大且先进的舰队以及神秘的武器,他们在宇宙里占据了越来越多的领土,在准备好一切后,他们归来了,他们自称为:圣临使者。“商人世界”发现自己已经陷入了紧急的状况,赢得战争似乎毫无指望,宇宙的命运会被改写吗?

古老的瓦萨里人统治着他们的帝国经历了无数个春秋,强大的星际舰队和广阔的星域版图似乎昭示着帝国无可质疑的强大,但是一个未知的威胁让这一切都突然终止,他们突然就面临着被毁灭的危险,首都星区相继沉默,相邻世界也都陷入死寂,幸运的是,幸存者组成了迁徙舰队试图逃离危险并续写帝国的辉煌历史。但是那个未知的威胁仍在步步紧逼,他们每次只在某个地方停留很短时间补给就匆匆上路,时间就是生命。在宇宙中迁徙了一万年以后,他们似乎和那个未知敌人拉开了距离,但是瓦萨里迁徙舰队却闯进了商人们和圣临使者的战场,急于收集资源以继续旅途的他们卷入了这场混乱的战斗,他们的出现到底会给交战中的双方带来怎样的变化呢?

当瓦萨里贫弱而又强大的迁徙舰队开始攻击“商人世界”时,商人们付出了惨重的代价。苦苦抵抗圣临使者入侵的同时,势不可挡的迁徙舰队就已经占据了十二个殖民地,战争持续长达数年之久。他们意识到,要想在战争中寻求生存,只有找到一种新方式再现过去的历史。他们放下了以往的利益冲突,团结一切力量成立了“商人紧急联盟”,并重新启动了祖先们的战争机器。在他们的努力对抗之下,迁徙舰队停下了前进的脚步,圣临使者也开始收缩防线。但是这只是暂时的,仍有许多的舰队在大肆破坏着毫无防备的区域,三方互相僵持着,宇宙的命运终将改变。

起义背景

在三十年之中,寻求和平的声音虽然一直不断。但是TEC内部的矛盾却开始凸显出来,越来越多的武器商人要求扩大战争以从中牟利,他们疯狂渴望着摧毁一切侵略者,他们是TR的幕后主使。守旧的传统商人们却觉得只有寻求和平才能带来真正的利益,战争只会让千年来积累的财富和贸易规则毁于一旦。他们是TL的主要成员。双方终于闹得不可开交,并最终产生分裂。TR和TL从此各自成为一个阵营。

对商人的猛烈进攻被坚固的防线和海量的舰队所阻挡,长久以来的外交行动也开始变的一纸空文。圣临使者内部也开始产生异变。许多圣临使者对她们的领导者和商人谈判并展开外交的做法感到十分诧异和愤怒。这些人开始怀疑是否有腐化的力量污染了“神体”,导致战争最开始的目的——复仇,产生了偏差。于是她们希望净化“神体”,保持“神体”的纯净和统一,并开始反抗领导者的命令,她们是AR的主要组成部分。而大多数圣临使者仍然忠实履行着自己复仇的义务,夹杂着各种目的的外交活动也仍在继续,她们不断的向TEC发动进攻,似乎她们从未觉得“神体”的统一有任何异议,复仇,势必成功。这是AL的主要势力。

深陷三族间无止境的战争的瓦萨里迁徙舰队的领导者感到深深的焦虑,而这时,未知的威胁仿佛终于嗅到了猎物的味道,开始朝着这个星区迈进。再一次的星际旅行必须马上进行,而这时,一部分瓦萨里人却主张和商人以及圣临使者联合起来对这未知的威胁进行最终的决战,他们已经厌倦的无止境的匆忙的旅行,他们渴望着传承瓦萨里帝国的辉煌,希望停下迁徙的脚步并重建帝国的荣耀。这种可怕的想法让迁徙舰队的领导者无法接受——与未知的威胁交战,这可能会害死所有残存的瓦萨里人。双方在此问题上始终不能妥协,最终迁徙舰队大部分人都准备收集资源继续逃亡,他们是VL阵营。而这残留下来的一小部分瓦萨里人就是现在的VR阵营。他们可能会是终结战争,拯救宇宙的关键。

阵营势力

三大阵营

贸易联盟(Trader Emergency Coalition简称TEC)

圣临使者(Advent)

乔尔乔·瓦萨里(Vasari)

六大势力

贸易联盟忠诚派(简称TL)

贸易联盟反叛派(简称TR)

圣临使者忠诚派(简称AL)

圣临使者反叛派(简称AR)

瓦萨里忠诚派(简称VL)

瓦萨里反叛派(简称VR)

中立势力

海盗

游戏属性

防御属性

装甲Hull

外壳Armor

护盾Shields

攻击属性

激光武器伤害 Average Laser Damage

光束武器伤害Average Beam Damage

等离子武器伤害Average Plasma Damage

行星轰炸伤害Planet Bombing Damage

定点防御伤害Average Point Defense Damage

灵能冲击伤害Average Psionic Surge Damage

自动火炮伤害Average AutoCannon Damage

高射炮伤害 Average Flak Damage

导弹伤害 Average Missile Damage

高斯炮伤害 Average Gauss Damage

轨道炮伤害 Average Rail Gun Damage

脉冲武器伤害Average Pulse Gun Damage

相位导弹伤害 Average Phase Missile Damage

波动伤害Average Wave Damage

脉冲光束伤害 Average Pulse Beam Damage

脉冲波伤害 Average Pulse Wave Damage

相位火炮伤害 Average Phase Cannon Damage

其他属性

舰队后勤fleet Supply(相当于人口)

主力舰队容量Capital Ship Max Slots(主力舰占1个容量、泰坦4个容量)

反物质 Antimatter (技能需要的能量)

资源

金钱 money

金属 Metal

水晶 crystal

舰队构成

护卫舰

巡洋舰

主力舰

泰坦

特色系统

游戏方式

单人游戏

联网对战

胜利方式

默认:武力征服

可选:外交胜利、科研胜利、旗舰胜利、神器胜利、首都胜利、联盟胜利

游戏地图

系统地图:小型、中型、大型

自定义地图

成就系统

主要游戏进行的一些成就栏,装饰功能。

特色玩法

海盗:可以通过增加赏金的方式,是海盗进攻对手

黑市:可以以金钱,买进或卖出金属和水晶资源;黑市中的金属和水晶的价格是波动的,看准时机。

游戏建筑

建筑物主要分为后勤和战斗两大类。后勤则是生产类和开发类。战斗主要是防卫和进攻(如文化同化)。

科技系统

科技是很重要的。每个科技需要一定的时间、金钱、资源才能进行研究完成,善加利用。

科技主要分为:民用、军事、防御、外交、舰队后勤和神器6大类。

星系构成

恒星

小行星

类地行星

荒漠行星

冰冻行星

火山行星

金属行星

温室行星

海洋行星

行星专精

决定你的星球是社会取向还是工业取向。社会取向的星球将增加人口和文化,减少贸易收入和星舰产量。工业取向星球将限制人口和文化的增长,但对大幅增加贸易收入和星舰产量。

行星属性

1.人口税收类

古生态建筑

人口+50

一个巨大的蜂巢状结构被定位,极大地增加了行星的人口上限。

可居住洞穴系统

人口+15,行星生命+500

增加最大人口数和紧急系统,提高行星生命值.

纳米医疗

人口增长率+30%

发现一个瓦萨里药物工厂,提高了人口增长率。

人口爆炸

人口增长率+50%

婴儿潮蔓延全球,导致人口增长急剧增加。

太阳能利用

人口+15

一个薄薄的大气层并且更接近恒星可以更加容易获得太阳能从而提高行星人口.

雪融核心

人口+25

雪融转化工作使得当地变成温和气候,可以让行星支持非常高的人口.

放射污染

人口-30,人口增长率-25%

长久的核战争导致该行星持续的大气放射污染,从而减少了人口总数和出生率.

战利品掠夺

税收+3.5

大笔以不正当手段所得财富不断被运送到这里,从而获得额外收入

冻土地带耕种

人口+25

当地农业专家的技术使这个行星农作物产量大大提高,也让它能养活更多的人口.

虚拟现实公园

税收+1.0

建立了一个巨大的娱乐中心,允许旅游者体验任何它们能想象的。税收和忠诚上升。

2.贸易

富氦大气层

贸易+25%

大气层内富含的氦气非常容易得到,从而提高了用氦制造的冷却液出口贸易的收入.

纯净冰水

贸易+30%

进行水输出贸易而获得一些额外的收入

离子风暴

贸易+10%,人口-20

强烈的离子风暴减少人口总数,但也得以捕获能源来做出口商品

庞大动物群

贸易+25%,人口-15

庞大数量的动物生活在这个行星上,减少了提供给殖民者居住的空间,但是也提供有价值的毛皮为输出品

海洋能源转换器

贸易+20%

水下存在一个潮汐能转换器,增加贸易收入。

方解石

贸易+20%

方解石矿广泛运用于量电子学,是一项极有价值的贸易输出品

四战之地

贸易-30%

这颗星球收到海盗的频繁袭击,极大地减少了贸易收入。

热带天堂

贸易+10%

自转轴独特的倾角使星球成为一个热带花园,提高了旅游业收入。

稳定残骸区域

贸易+20%

一个建在稳定残骸区域的设施回收很多有用的金属同时也让商船在该区域通过从而提高贸易收入.

专家级农业社会

贸易+10%

大量耕地和农业专家使大量农作物可以出口

3.金属与晶体开采

专家级晶体矿工

晶体提炼速率+50%

增加行星所有的晶体提取率.

工业荒地

金属/晶体提炼速率+30%,文化传播速率-30%

无计划的占用自然资源建造的制造生产基地覆盖了整个表面提高了矿产率却降低了文化率

专家级金属矿工

金属提炼速率+50%

增加这行星所有的金属提取率.

频繁流星雨

金属/晶体提炼速率+30%,人口-20

持续的流星雨打击着殖民地表面让土地荒废但却提供了有用的资源

地下晶体矿床

晶体提炼速率+10%

大量晶体在行星上被发现,提高了行星晶体开采率。

地下金属矿床

金属提炼速率+10%

大量金属在行星上被发现,提高了行星金属开采率。

4.后勤/建筑/造舰

废弃纳米工厂

造船费用-10%

勘探队找到已经废弃的瓦萨里统治时期的纳米工厂,让此行星造舰更便宜。

自动化工厂

建筑建造速率+15%,造船费用-15%,工程船+1

勘探队发现了一个由复杂AI负责的自动化工厂,降低了舰船建造成本,并获得额外的构造舰。

聚变内核

建筑建造速率+5%,行星开发速率+5%

核聚变发电的核心设施发现,允许更快的轨道设施建设。

劳改犯流放地

建筑建造费用-20%,建筑建造速率30%

强迫劳改犯劳动,让轨道建筑的费用降低,但是造的比较慢

高效造舰厂

造船费用-30%

来历不明的巨型造舰厂被发现和恢复,提高了造舰能力。

天然热能空运

建筑建造速率+25%

广泛的的热气流使得传送货物到行星轨道更加容易,从而增加了该行星的轨道建设速度.

地热热点

后勤+4

多点有限的火山活动提供非常容易获得的能量,从而极大提高在这个行星上的人口扩张.

5.战术/防御

烧蚀地壳

行星生命+1250,行星开发费用+10%

这个星球的地壳因为遥远过去的毁灭性战斗而坑坑洼洼,行星没有被毁灭的唯一原因是其独特的地壳耐强力轰击。

古代空雷工厂

空雷+25

发现一个早已废弃的工厂,其中有贸易联盟和圣临使者现代设计所需的稀有元素,尚未明晓原理。但是显然,行星的空雷数量上限增加了。

高能空间

重力场内武器伤害+10%

高能粒子的围绕这个星球,增加所有武器伤害。

轰炸庇护所

行星轰炸伤害-10%

勘探队发现一个深埋的包含奇怪符号的系统,极大地减少了行星承受的轰炸伤害。

浓厚大气

行星轰炸伤害-15%,人口-10,人口增长率-5%

浓厚的大气导致的高气压限制了人口,但同时也使得行星轰炸变得困难。

要塞星球

战术+14,空雷+50,星基+1,行星生命+1000,人口-30,贸易-25%,文化传播速率50%。

发现了古代阿鲁西王朝的堡垒,使得星球要塞化,增加了星球的战术槽位和星际基地可用额。

高警戒协议

战术+5,贸易-20%

高警戒协议增加了此行星的防御性,但是也阻碍了贸易活动.

强磁场

行星轰炸伤害-25%

星球的强磁场增加了其对行星轰炸的抵抗。

训练中心

战术+6,星基+1

成立了一个军事训练中心,使战术槽位增加。

武器实验设施

战术+8,人口-20

行星表面大部分用来武器测试,减少了供殖民的空间,但是增加行星的防御性.

6.文化

传导幕

文化传播速率+25%

大量的传导金属出现在行星的内部,成为一个很大的天线来提高文化的传播速度.

固定卫星

文化传播速率+20%

一个固定的当地人民卫星网络可以加强你的帝国信号强度从而提高你的文化传播

信号干扰

文化传播速率-20%

覆盖大量的辐射扰乱发射器可以降低文化的传播.

游牧民团结

文化传播速率+35%

圣临使者的寺庙遗迹被发现,此星球的文化传播毫无理由地增长,遗迹探查正在进行。

7.重力场

高密度地核

引力场+66%

行星的高密度铁质内核极大地扩展了它的重力场。

高密市液态地核

引力场+33%

异常高的重金属使该行星的核心密度极高,造成它的地心引力范围扩大

强重力场

引力场+100%

此行星有一个超出预期大小的重力场,需要舰船飞到更远的地方进行相位跳跃。

多孔岩心

引力场-33%

行星核心已经冷却且变得多孔,造成它的地心引力范围非常小

8.综合(正面)

封建社会

文化传播速率5%,税收-0.3,建筑建造费用-5%,建筑建造速率-10%,行星开发费用-5%,行星开发速率-10%

贵族的统治降低了星球的收入和建筑花费,同时减慢了建筑速度。

自由市场

税收+0.5,贸易+15%,文化传播速率+15%,建筑建造费用-5%,行星开发费用- 5%,造船费用-5%

无数企业在此星球上经营,民众对外来文化和贸易十分开放,劳动力也很廉价。

星际交易所

税收+1.5,贸易+10%

一个商业枢纽建造在此行星上,产生更多的贸易收入和税收。

药用植被

贸易+20%,人口增长率+20%

行星富有多样植物以促进医药发展,这导致人口增长速度加快且增加贸易输出品的价值

现代社会

后勤+4,战术+4,建筑建造速率+10%,行星开发速率+10%,造船费用-10%

这个由精英知识分子统治的星球具有很好的规划,允许建造更多的轨道建筑。

有序社会

税收+0.3,贸易-10%,文化传播速率-15%,金属晶体提炼速率+5%

这颗星球在成套法律下紧张运转,自由受到限制。文化传播减少,资源采集增加。

和平社会

后勤+4,战术-4,税收+0.2,贸易+5%,人口增长率+5%,行星轰炸伤害+15%,造船费用+20%

这个行星的具名拒绝一切形式的暴力,行星在对盟国更开放的同时更易受到敌对国的攻击。

量子通信枢纽

文化传播速率+30%,税收+0.3

行星上发现量子通讯枢纽,加速了行星文化传播。

搜救前哨

金属提炼速率+20%,工程船+1

小型打捞工作从附近的飞船残骸中取得有价值的材料,稍微增加金属的收入并额外提供一艘工程建造船

香料贸易

贸易+10%,文化传播速率+5%

高度发达的特色消费品提高了这里的知名度,这儿是一个有价值的贸易港,而且能增加文化的传播.

矿业贸易

金属提炼速率+40%,工程船+1

重力场上废弃的金属矿位增加了金属提取率,并提供了额外的构造舰。

海底溶洞

人口+30,后勤+4

深埋海底的溶洞中有无数的相位抑制剂的残留,清理它们能为城市腾出巨大的空间。

娱乐中心

税收+1.0,文化传播速率+10%

旅游娱乐业在这行星上非常繁荣,从而增加税收和文化传播.

9.综合(负面)

腐蚀性大气层

人口-15,行星开发费用+20%

高浓度的瓦斯使行星开发更贵而且减少最大的人口数.

无政府协会

税收-1.0,贸易-25%,最大忠诚-20%,建筑建造速率-10%,行星开发速率-10%,人口增长-5%,造舰费用+15%

所有的命令都被有折扣地执行,贸易收入减少而建造费用增加。

死亡世界

人口-20,后勤槽位-4,最大忠诚-15%,行星升级费用+15%,行星升级速率-15%,人口增长-20%

这个星球的大气还有奇怪的成分,同时威胁地面与空间的建筑。人口升级和民用槽位受限,同时建造成本增加。

持续性沙尘暴

人口增长率-25%

横过行星的强烈沙尘暴阻碍耕作,从而减少了人口增长率.

全球腐败

税收-2.0,贸易-20%

贪官和黑市商人在这里获得了立足点,税收和贸易收入减少。

环境污染

人口-20,人口增长率-10%,行星开发速率-5%,建筑建造速率-5%,贸易+5%

地表扫面显示此行星受到古代战争的重度污染,贸易收入增加的同时人口上限和忠诚度下降。

生锈地核

行星生命-500,金属开采-20%,重力场-33%,建筑建造费用+15%

星球的内核已经腐朽,重力场缩小,金属开采受限。

极地风暴

人口-10,最大忠诚-5%,行星升级费用+5%,行星升级速率+5%,建筑成本+5%,人口增长-10%

行星大气层经常产生致命的暴风雪和龙卷风,人口被限制,建造成本增加。

剧毒瘟疫

建筑建造费用+5%,人口增长率-50%,后勤-6

勘探队发现了许多代万人坑,轨道扫描显示星球随时有大规模爆发瘟疫的威胁。

10.另类

太空小马

糖果山来的难民

扩展内容

1) 太阳帝国的原罪:起义Forbidden Worlds(禁域)发行时间:2013年6月6日

2)太阳帝国的原罪:起义 Stellar Phenomena (恒星现象)发行时间:2013年11月7日

配置需求

最低

系统:Windows 7 / Vista SP2 / XP SP3

CPU:英特尔 Pentium 4 3 GHz Processor or Equivalent

内存:2 GB RAM

显卡:256 MB DirectX 9.0c Compatible Video Car d w/Pixel Shader 3.0c Compatible Sound Card

其他:Broadband Internet connection

推荐

OS:Windows 7

CPU:Intel Core i5 or Equivalent Processor

内存:4 GB RAM

显卡:1 GB DirectX 9.0c Compatible Video Card w/Pixel Shader 3.0 Support

DirectX®:9.0c

硬盘:5 GB HD space

声卡:DirectX 9.0c Compatible Sound Card

其他:Broadband Internet connection

参考资料

驰骋战场中 徒手拆高达 即时战略游戏中的史诗级单位.游民星空.2016-10-11

《太阳帝国的原罪:起义》图文全攻略.游民星空.2016-10-12

《太阳帝国的原罪:反叛》将于下个月发售首款DLC.3DMGAME.2016-10-12